ความทรงจำกับ Rockman (เฉพาะ Original)

ก็มาพบกันปีละครั้งกับเอ็นทรี่ดักแก่ประจำวันเกิดครับ ปีนี้ก็จะขอกลับไปพูดเรื่องเกมกันอีกครั้งหลังจากเคยร่ายเรื่องโปเกม่อนไปเมื่อ 2 ปีก่อน

ก็เห็นว่าปีนี้น่าจะเป็นปีทองของร็อคแมน (และแคปคอม ทำเกมอะไรมาโดนใจตลอด😆) เพราะภาค 11 กำลังจะออกด้วย ซ้ำยังขุดภาค X มาขายไปหมาด ๆ ก็เลยว่าจะเขียนเรื่องความทรงจำกับร็อคแมนนี่ละ แต่เอาแค่ภาค Original พอ เพราะภาคที่เหลือไม่ค่อยมีความทรงจำอะไรมากมายหรอก

ก็ตามสไตล์เดิมครับ เน้นลิสต์เป็นข้อ ๆ ภาพประกอบไม่เน้นมาก อ่านกันเพลิน ๆ กระตุ้นต่อมแก่กันไป (ว่าแต่คนที่ตามอ่านอยู่จะเกิดทันกันมั้ยเนี่ย😅) แต่ผมจะไม่ไล่ตามภาคที่ออกนะ จะไล่ตามภาคที่ได้เล่นก่อนแทน

แต่ขอเริ่มที่ความทรงจำเกี่ยวกับการมาเล่นเกมที่ไม่ค่อยเหมือนคนอื่นของผมก่อน..
  • สมัยก่อนผมต่างจากเด็กเล่นเกมทั่วไปตรงไม่ชอบเข้าร้านเช่าชั่วโมงเล่นเกม ในเมื่อยังไม่มีเครื่องให้เล่น ผมก็ใช้วิธีอ่านจากหนังสือเกมเอา พวกการ์ตูนเฉลยเกม นิตยสารเกม บทสรุป หรือแม้แต่หนังสือรวมสูตรเกม ถ้าเจอผมจะซื้อเก็บไว้หมด แม้จนป่านนี้จะยังไม่เคยได้เล่นเกมพวกนั้นก็ตาม
      
  • ที่ชอบที่สุดคือหนังสือรวมสูตรเกม ที่จะรวมสูตรเกมไว้หลาย ๆ เกม ซึ่งไม่ได้มีแค่สูตรเพิ่มจำนวนตัว สูตรอมตะ หรือสูตรอาวุธครบ แต่จะมีพวกสูตรเกี่ยวกับบั๊กในเกม (ที่ต่างประเทศเรียกกันว่า Glitch) หรือทางลับต่าง ๆ ด้วย ซึ่งหลาย ๆ สูตรอ่านแล้วเหมือนกำลังอ่านความลับของโลกเวทมนตร์ (นึกถึงวิธีเข้าตรอกไดแอกอนหรือชานชาลา 9 3/4 ดูสิ) อ่านแล้วก็นึกภาพตาม เกมนี่มันมหัศจรรย์จริง ๆ 😆
      
  • ผมรู้จักร็อคแมนครั้งแรกจากหนังสือรวมสูตรเกมนั่นแหละ ซึ่งมีแค่ภาพวาดกับตารางพาสเวิร์ดให้ดูนิดหน่อย ไม่รู้หรอกว่าตัวเกมเป็นยังไง รู้คร่าว ๆ แค่ว่ามีนกทิ้งไข่ลงมา เอาอาวุธจากบอสไปสู้บอสได้ และเมทัลแมนแพ้อาวุธตัวเอง 😅
       
  • วันหนึ่งเพื่อนเอานิตยสารเกมมาให้อ่าน มันคือนิตยสาร MEGA ที่สมัยนั้นยังไม่มีลิขสิทธิ์ ท้ายเล่มจะมีข่าวประกวดบอสร็อคแมน 3 อยู่ ทำให้รู้เป็นครั้งแรกว่าร็อคแมนเขามีประกวดบอสกันด้วย
      
  • นิตยสาร MEGA เล่มนั้นจะลงแผนที่ของเกม Chip & Dale ไว้ด้วย แล้วผมจะชอบขอยืมเพื่อนมาดูบ่อย ๆ จนในที่สุดเพื่อนคนนั้นก็ให้ MEGA เล่มนั้นมาเลย 😌
      
  • มาได้เห็นภาพเกมร็อคแมนเต็ม ๆ ก็จากนิตยสารทีวีแมกาซีน ซึ่งตอนนั้นยังมีคอลัมน์เกมอยู่ (ก่อนจะแยกเป็น Hobby & Games แล้วแยกมาเป็น Gamemag ในที่สุด ... สุดท้ายตอนนี้มีแต่ทีวีแมกาซีนกับ Hobby & Toys ที่ยังมีขายอยู่😥) โดยจะเป็นภาพจากร็อคแมน 4 ฉาก Skull Man และมีรัชกับเอ็ดดี้ให้เห็นเป็นครั้งแรก
      
  • หลังจากอ่านแต่หนังสือเกมมานาน ในที่สุดพ่อก็ซื้อเครื่อง Famicom ให้ โดยเป็นของ Family ที่หลายคนจำได้ในชื่อ FR-102 แต่สมัยที่ผมซื้อ เขายังไม่เรียก FR-102 แต่จะแปะว่า Family ® Computer (ใช่ แอบเนียนให้คำว่า Family เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนในชื่อเครื่องเลย 😅) ตอนนั้นจะได้มาเป็นเครื่องสีดำ (แดงขาวก็มีให้เลือกนะ) ราคาโหดมาก 3500 บาท 😲
      
  • แล้วในที่สุดผมก็ได้เล่นร็อคแมนจริง ๆ เป็นครั้งแรก...
      

Rockman 4


  • หลังจากได้เครื่องมา ก็วนเวียนกับมาริโอและตลับรวมเกมอยู่นานกว่าจะได้เล่นร็อคแมน และเมื่อได้ซื้อร็อคแมน ตอนนั้นร็อคแมน 4 ออกมาแล้ว ก็จัดที่ภาค 4 นี่แหละ
      
  • เพราะภาคแรกที่ได้เล่นจัดเป็นภาคที่ปรับให้ง่ายขึ้นแล้ว (1 2 3 จัดว่าโหดเอาเรื่อง) เลยชินและชอบสไตล์ความง่ายแบบภาค 4 นี่แหละ จึงไม่ค่อยชอบภาคก่อนหน้าอย่าง 1 2 3 เท่าไหร่
      
  • เป็นภาคแรกที่มีคัทซีนเป็นเรื่องเป็นราวก่อนเข้าฉากไตเติ้ล โดยจะเกริ่นเหมือนเป็นตอนกำเนิดร็อคแมน ทำให้ตอนนั้นนึกว่าภาคนี้จะเป็นการรีบูต 😅
      
  • ภาคนี้เริ่มทำให้ผมติดกด B ค้างตลอดเพื่อชาร์จพลัง ไปเล่นเกมอื่นถ้ามีชาร์จได้ก็กดค้างตลอด กดยันร็อคแมน ZXA เลย (มาริโอ้ยังชอบกด B ค้างวิ่งตลอดไปด้วยเลย 😅)
      
  • เป็นภาคแรกที่มีเอ็ดดี้ หุ่นซัพพอร์ตที่โผล่มาระหว่างฉากแล้วสุ่มโยนไอเท็มให้ เป็นสิ่งที่ทีมพัฒนาจงใจใส่มาเพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสความเป็นกาชาในเกม 😅 (และมีศัตรูตัวนึงออกแบบมาจากตู้กาชาปองด้วยนะ)
      
  • ดีใจมากที่จับทาง Toad Man ได้ด้วยตัวเอง ทำให้ชนะได้ง่าย ๆ  แล้วมารู้ตอนหลังว่าใคร ๆ ก็จับทางมันได้หมด😅
      
  • ตอนนั้นมีหนังสือการ์ตูนร็อคแมน 4 ออกมาแล้ว ซึ่งยังเป็นแบบอิงตามเนื้อหาในเกมแบบเหนียวแน่น ทั้งลำดับการเจอบอสและอาวุธแพ้ทางสามารถใช้ได้จริงเหมือนในการ์ตูน แต่ถ้าในการ์ตูนร็อคแมนใช้บัสเตอร์ล้วน ๆ ปราบบอสตัวไหน คนเล่นก็จะใช้บัสเตอร์ล้วนไปด้วย ทั้ง ๆ ที่จริง ๆ มันมีอาวุธแพ้ทางอยู่
     
  • เช่น Dive Man กับ Dust Man ที่จริง ๆ มีอาวุธแพ้ทาง แต่ในการ์ตูนใช้บัสเตอร์ล้วน แล้วมารู้ตอนหลังว่าใช้บัสเตอร์นั่นแหละถูกแล้ว เพราะอาวุธแพ้ทางใช้ชนะยากโคตร ๆ
      
  • สมัยนั้นผมเล่นไปถึงแค่ไวลี่ร่างสอง เพราะถึงใช้อาวุธตามการ์ตูนก็ยิงไม่เข้า (จริง ๆ คือยิงไม่ถึง) มารู้เมื่อไม่กี่ปีนี้เองว่าเราสามารถกดปุ่มยิงซ้ำอีกทีให้อาวุธระเบิดกลางอากาศได้ ซึ่งต้องทำแบบนั้นรัศมีระเบิดถึงจะโดนจุดอ่อน
      
  • แล้วมารู้จาก Database ของ Mega Man Legacy Collection ว่า ไวลี่ร่างแรกจริง ๆ แพ้อาวุธ Wired ไอ้ที่ใช้เกาะเพดานนั่นแหละ (ยืนข้างใต้แล้วยิงรัว ๆ ชนะแบบไม่เจ็บตัว)
      

Rockman 5


  • ตอนนั้นเริ่มซื้อนิตยสาร MEGA เป็นประจำแล้ว และยังตามนิตยสารอื่น ๆ อีก เลยมีภาพจากเกมหลุดมาให้ดูเรื่อย ๆ และนิตยสาร MEGA ยังเอาภาพต้นแบบของบอสที่ชนะการประกวดมาให้ดูด้วย มีการแนะนำบอส ฉาก อาวุธ ก่อนเกมวางขาย (แบบร็อคแมน 11 ช่วงนี้แหละ) ดังนั้นการรู้หน้าตาบอส 8 ตัวแรกกับอาวุธก่อนผมไม่นับว่าสปอยล์นะ เพราะในคู่มือที่แถมมากับตลับก็มีแนะนำด้วย
      
  • แต่ถึงกระนั้น ผมก็ดันหลวมตัวซื้อ Rockman 5 ในภาพข้างบนมา.. ใช่ มันคือเกมอื่นที่เอามาย้อมเป็นร็อคแมน จริง ๆ คือเกม Darkwing Duck เป็ดฮีโร่ของดิสนีย์ ซึ่งบังเอิญเป็นเกมที่แคปคอมเป็นผู้พัฒนาเหมือนกันซะงั้น
      
  • แถมเกมร็อคแมน 5 ฉบับเป็ดนี้ ก็ดันมีระบบเปลี่ยนอาวุธ ซ้ำยังมีอาวุธนึงที่มีในร็อคแมน 5 จริง ๆ คือ Arrow ที่ยิงออกมาเป็นลูกธนูแล้วขึ้นไปยืนได้ (ในร็อคแมน 5 ใช้ชื่อว่า Super Arrow แถมเป็นอาวุธสำคัญซะด้วย)
      
  • ตัวเกมร็อคแมนเป็ดนี้ก็จัดว่ายากพอสมควร สุดท้ายเลยเอาตลับไปแลกเป็นเกมอื่น แต่แล้ววันนึงพ่อผมก็ซื้อเกมนี้มาฝากซะงั้น เลยยังเก็บไว้จนทุกวันนี้ (แต่ขี้เกียจไปคุ้ยตลับมาถ่ายโชว์นะ 😅)
      
  • ใครสนใจเกม Darkwing Duck ต้นฉบับ สามารถซื้อ The Disney Afternoon Collection จาก Steam มาลองเล่นได้นะ
  • ในที่สุดก็ได้เล่นร็อคแมน 5 ของจริง เป็นภาคที่รู้สึกว่ากราฟิกพัฒนาจากภาค 4 มาก (ถึงดูผ่าน ๆ จะเดิม ๆ) สังเกตจากฉากมีการพยายามไล่แสงเงามากขึ้น เวลาเลื่อนฉากหรือปีนบันไดก็รวดเร็ว ศัตรูและอาวุธพิเศษก็มีลูกเล่นมากมาย ชาร์จช็อตก็ลูกใหญ่สะใจ (และใหญ่ที่สุดในบรรดาร็อคแมนเครื่องแฟมิคอมทั้งหมด)
      
  • ตอนนั้นก็มีการ์ตูนออกมาให้อ่านแล้วเช่นกัน โดยในการ์ตูนจะเริ่มที่ฉาก Wave Man แต่ผมขอเลือกทางของผม ชอบเริ่มที่ Stone Man มากกว่า
      
  • รัชคอยล์ในภาค 5 จะมีเอกลักษณ์คือสปริงจะออกมาข้างล่าง พอเหยียบแล้วรัชจะเด้งขึ้นมาทั้งตัว และเมื่อรัชเด้งขึ้นแล้วเราต้องกระโดดเองอีกต่อ
      
  • เกมเพิ่มกิมมิกมีแผ่นตัวอักษร ROCKMAN5 ให้เก็บ ถ้าเก็บครบจะได้หุ่นนกผู้ช่วยนาม "บีท" มาใช้ ตอนนั้นทั้งหนังสือเกมและการ์ตูนยังไม่เฉลยว่ามันช่วยอะไรได้ ผมก็เดาไปว่าคงช่วยพาบินมั้ง สุดท้ายแค่ช่วยโจมตีศัตรูโดยอัตโนมัติ (ส่วนช่วยพาบิน ตอนหลังก็มีจริง ๆ ในภาคหลัง ๆ แต่เป็นพาบินขึ้นจากเหว)
      
  • จัดเป็นภาคที่ง่ายที่สุด เพราะเป็นภาคเดียวที่ผมเล่นจบในสมัยนั้น เลยมักงัดมาเล่นเวลาอยากหาอะไรเล่นสบาย ๆ
      
  • เพลงฉาก Credit ของภาคนี้เป็นเพลงที่ผมชอบมากที่สุด และตอนหลังเพลงนี้ก็ถูกเอาไปรีมิกซ์มาเรื่อย ๆ เลย 😁


Rockman 6


  • เป็นภาคที่ได้เล่นเร็วที่สุดหลังจากเกมออก เพราะญี่ปุ่นวางขายได้ 10 วันก็มีตลับก็อปมาไทยแล้ว 😅
      
  • พูดถึงตลับก็อป จัดเป็นภาคที่ตลับก็อปแปลกประหลาด เพราะมีการเอาสายไฟเส้นเล็ก ๆ บัดกรีขา IC กับจุด ๆ นึงในแผงวงจร ซึ่งพอเวลาผ่านไปสายไฟมันก็หลุด ผมในตอนนั้นบัดกรีไม่เป็นเลยต้องเอาเทปใสแปะเอา 😅
      
  • บัสเตอร์ชาร์จภาคนี้เหมือนถูกลดพลังลงจากภาค 5 (ลูกเล็กลง) รัชก็ถูกเปลี่ยนเป็นชุดเกราะสุดเท่ แต่ไม่มีรัชแบบดั้งเดิมให้ใช้แล้ว ทำให้เกมมีจุดยากนิด ๆ เวลาที่จำเป็นต้องใช้รัช
      
  • ด้วยความที่เกมออกมาเร็ว ทำให้ผมเล่นผ่าน 8 ด่าน และหาอาวุธแพ้ทางบอสได้ก่อนการ์ตูนหรือนิตยสารเกมจะลง ภูมิใจมาก 😁
      
  • เป็นภาคแรกที่ชนะบอส 8 ตัวได้โดยไม่ตายเลย (แต่หลัง ๆ ทำไม่ได้แล้ว😂)
      
  • บอส 4 ตัวในภาคนี้จะมีตัวดัมมี่อยู่ ชนะแล้วจะอดได้บีท ต้องหาห้องบอสจริงแล้วไปสู้อีกทีถึงจะได้มา ซึ่งถ้าลำดับการปราบบอสผิด อาจจะต้องสู้บอส 2 รอบหมดทั้ง 4 ตัว
      
  • แต่เป็นภาคที่ฉากไวลี่จัดว่ายากพอสมควรภาคนึง บอสตัวหลัง ๆ บางตัวหาจุดอ่อนยาก กว่าจะผ่านก็ตอนที่การ์ตูนออกมาครบแล้ว
      
  • แล้วผมก็โดนการ์ตูนหลอก หลอกว่าชนะไวลี่ร่างนึงแล้วจบเลย แต่ในเกมจริง ๆ ยังมีต่ออีกร่าง แล้วเป็นไงล่ะ? ถัง E ใช้ไปหมดแล้ว
      
  • กว่าจะได้เล่นภาคนี้จบก็รอยุค Emulator นั่นแหละครับ
      
  • สมัยนั้นหลายคนจะนึกว่าภาคนี้เป็นภาคสุดท้าย เพราะไวลี่ถูกจับเข้าคุกแล้ว แถมตอนนั้นมี Rockman X ออกมาแล้ว ทำให้ยิ่งนึกว่าจะปิดฉากกันที่ภาคนี้  แต่ถ้าใครเล่นเกมจบจริง ๆ ก็จะเห็นข้อความ To be continued เป็นการคอนเฟิร์มว่ามีภาคต่อแน่นอน 🤗


Rockman 3


  • หลังจากภาค 6 ก็เริ่มเข้าสู่ขาลงของแฟมิคอม ไม่ค่อยมีเกมใหม่ ๆ ออกมา ก็เลยเริ่มไปหาภาคเก่า ๆ มาเล่น เริ่มจากภาค 3 นี่แหละ
     
  • เพราะเล่นภาค 4 5 6 มาก่อน เลยรู้สึกว่ากราฟิกภาคนี้โบราณมาก และบอสยากมาก ฉากยากมาก ซ้ำยังฟาร์มถัง E ไม่ได้ เนื่องจากย้อนไปเล่นฉากเก่า ๆ ที่ผ่านไปแล้วไม่ได้
      
  • ถึงจะฟาร์มถัง E ไม่ได้ แต่เราสามารถใส่พาสเวิร์ดโกงให้มีถัง E 9 ถังตั้งแต่เริ่มได้ 😆
      
  • เกมมีสูตรอมตะ อือ แต่ผมไม่ใช้ ใช้แค่สูตรกระโดดสูงเป็นบางครั้งบางคราว 😅
      
  • บัสเตอร์ชาร์จไม่ได้ ขัดใจมาก  แต่ฉากรู้สึกว่าออกแบบได้ดีกว่าภาคหลัง ๆ แถมไอเดียเอาฉากมาใช้ซ้ำแต่เปลี่ยนสภาพนี่ ผมว่าสุดยอดมาก ๆ ในยุคนั้น
      
  • มีการเอาบอสจากภาค 2 กลับมาให้สู้ แต่เนื่องจากตอนนั้นไม่เคยเล่นภาค 2 เลยไม่อินเท่าไหร่ 😆
      
  • ชอบอาวุธ Hard Knuckle ของภาคนี้มาก ยิงหมัดออกไปโคตรเท่ ติดตรงมันอืด ๆ การเคลื่อนไหวดูเหมือนยังทำไม่เสร็จดี เลยไม่ค่อยมีที่ให้ใช้จริง  แต่ตอนหลังไอเดียหมัดนี่ก็ถูกเอาไปพาวเวอร์อัพในภาคหลัง (รวมทั้ง Mega Man Maker ที่เอาไปพาวเวอร์อัพได้สุดยอดมาก)
      
  • เป็นภาคแรกที่มีรัช แต่เพราะเจอรัชในภาค 4 5 6 มาแล้วเลยไม่รู้สึกอะไร แต่รัชเจ็ทในภาค 3 จะพิเศษกว่าภาคอื่น ๆ ตรงที่ขึ้นไปยืนแล้วสามารถลอยอยู่กับที่ได้ (ปกติจะเลื่อนไปข้างหน้าเองตลอด) แล้วควบคุมทิศทางได้อิสระ โกงกว่าทุก ๆ ภาคเลยละ
      
  • เป็นอีกภาคที่เล่นไม่จบในตอนนั้น แต่เจอไวลี่ร่างสุดท้ายแล้วนะ ติดตรงยิงมันไม่เข้า (มารู้ตอนหลัง อ้อ เล่นกันง่าย ๆ งี้เลย)
      
  • ตอนหลังมีคนเอาเกมมาดัดแปลงเพิ่มคัทซีนก่อนไตเติ้ลเข้าไป ทำให้รู้ว่าภาคนี้มีเนื้อเรื่องที่ไม่เหมือนภาคไหน (ดร.ไรท์ กับ ไวลี่ กลับมาจับมือกันสร้างหุ่นยนต์ยักษ์ เพิ่งรู้นะเนี่ย) ซึ่งเนื้อเรื่องมันก็เป็นแบบนี้จริง ๆ ไม่ใช่ว่าคนดัดแปลงใส่ไปเอง คาดว่าเพราะสมัยนั้นทีมพัฒนาโดนเร่งงานเลยใส่ส่วนของเนื้อเรื่องไม่ทัน (ในเกมดั้งเดิมจะมีการพูดถึงหุ่นยักษ์แกมม่า แต่ดันไม่มีบอกว่าไอ้แกมม่านี่มาจากไหน)


Rockman 1


  •  จริง ๆ จำไม่ได้ว่าเล่นภาคนี้หรือภาค 3 ก่อน แต่ช่างมันเถอะ
      
  • เป็นภาคที่อ่านการ์ตูนมาหมดแล้วก่อนเล่น (ได้อ่านก่อนการ์ตูนของภาค 5 ซะอีก) เลยรู้หมดทุกอย่าง แต่ถึงกระนั้นเกมก็ยากกว่าที่คิด
      
  • นอกจากการ์ตูนแล้ว ผมยังมีหนังสือเฉลยเกม ที่แคปฉากในเกมจริง ๆ มาเรียงกันเป็นแผนที่ด้วย เลยยิ่งรู้ไปหมดทุกอย่าง
      
  • ในการ์ตูนจะเริ่มที่ฉาก Gust Man ผมก็เลยเริ่มตามนั้น แต่หลายคนจะเริ่มที่ฉากคัทแมนหรือบอมบ์แมนก่อน คาดว่าเพราะไอ้ลิฟท์ฉาก Gust Man ในภาพข้างบนนี่แหละ 😅 (แล้วดันเอาไว้ซะต้นฉาก)
      
  • แต่ผมไม่มีปัญหา เพราะมันมีวิธีดูจังหวะอยู่ นั่นคือถ้าแกนลิฟท์เลื่อนถึงขีดเต็มขีดสุดท้ายก่อนถึงทางขาด ให้กระโดดเลย ไม่งั้นร่วง (ขีดเต็มนะ ไม่ใช่ครึ่งขีด รอถึงครึ่งขีดร่วงแน่ ๆ)
      
  • อีกฉากที่หลายคนขยาดคือฉาก Ice Man ช่วงที่ต้องเหยียบแท่นบินข้ามเหว ซึ่งอีแท่นบินมันกวนมาก ไม่ยอมบินมาใกล้ ๆ ซะที (จริง ๆ คือต้องรีบโดดตั้งแต่มันเข้ามาใกล้ ๆ ครั้งแรก แล้วรีบโดดไปเรื่อย ๆ อย่ารอรอบต่อไป ไม่งั้นจะรอจังหวะยาก) หลายคนยอมแพ้ใช้ Magnet Beam จากฉาก Elec Man ข้ามเอาเลย
      
  • เป็นเกมที่กระทบความรู้สึกของคนที่เล่นภาคหลัง ๆ มาก่อนมาก เพราะเวลาร่วงจะร่วงเร็วแบบใจหายแวบ เวลาตกหนามก็จะมีการเงียบไปพักนึงแล้วค่อยตัวแตก (ภาคต่อ ๆ มาตกหนามแล้วตัวแตกเลย) แถมตัวกระพริบตกหนามก็ไม่ช่วยอะไรตายทันทีเหมือนกัน
      
  • ผมเล่นไปถึง Yellow Devil บอสไวลี่ด่านแรก แล้วก็จบแค่นั้น จนผ่านมายุค Emulator ถึงใช้ save state เล่นผ่านจนจบ
      
  • ไอ้สูตรกด Select รัว ๆ เป็นอมตะ หรือโจมตีต่อเนื่องที่ทำ ๆ กันน่ะ ผมทำไม่เคยติดเลย เพิ่งทำได้ตอนเล่นใน Mega Man Legacy Collection
      

Rockman 2


  • ภาคเดียวใน 6 ภาคแฟมิคอมที่ไม่ได้เล่นบนเครื่องจริง
      
  • เป็นภาคที่หลายคนชอบที่สุด แต่ผมไม่ชอบที่สุด
      
  • เป็นภาคที่บังคับให้เราใช้ Crash Bomber จนหมด แต่ดันมีบอสที่แพ้ Crash Bomber หลังจากนั้นให้สู้ (ในสภาพที่ไม่ให้แวะเก็บเม็ดพลังอาวุธ)
      
  • กราฟิกดูเป็นการ์ตูนกว่าภาคแรก แต่เก็บงานไม่เรียบร้อยเท่าภาค 3
      
  • เพื่อนผมคนนึงพยายามจะจบภาคนี้แบบไม่ตายเลยให้ได้ เฮ้ย บ้าไปแล้ว (แต่ก็ทำสำเร็จจริง ๆ)
      
  • ก็ไม่มีความทรงจำอะไรมากกับภาคนี้น่ะนะ


Rockman World


  • จริง ๆ ตอนมาเล่นภาคเกมบอยนี้ มันคาบเกี่ยวกับช่วงภาค 5 และ 6 แต่ขอย้ายมาล่างสุดเพื่อจะพูดรวม ๆ ทีเดียวเลยละกัน
      
  • Rockman ภาคเกมบอยจะใช้ชื่อว่า Rockman World ส่วนภาค Mega Man จะไม่มีคำว่า World แต่จะเปลี่ยนไปเรียกโดยใช้เลขโรมันต่อท้ายแทน (ทั้ง ๆ ที่โลโก้ภาค NES ก็ใช้เลขโรมัน แต่เวลาเรียกจะใช้เลขอารบิก 1 2 3 4 5 6 7 แทนซะงั้น)
      
  • หลายคนเข้าใจผิดว่าเป็นการยัดฉากจากภาคแฟมิคอมไปลงเกมบอยดื้อ ๆ แต่จริง ๆ แล้วทำใหม่หมด ของซ่อนต่าง ๆ เปลี่ยนหมด อาวุธบางอย่างมีการปรับเปลี่ยนความสามารถใหม่นิดหน่อย และฉากฟาร์โรห์แมนของภาค 4 ไม่มีไอเท็มบอลลูนซ่อน จำไว้นะไอ้คนที่มานั่งดูผมเล่นแล้วบอกว่า "โง่ บอกว่ามีทางลับก็ไม่ยอมเข้า" !! (แค้นฝังหุ่นสีฟ้ามาจนทุกวันนี้ 😅)
      
  • ภาคแรกของเกมบอยที่เล่นก็คือ World 4 เป็นตลับก็อปแน่นอน เพราะกล่องกับปกตลับใช้กระดาษหนา ๆ เคลือบมันแบบกระดาษอัดรูป สมัยนั้นมีตลับก็อปลักษณะนี้มากมาย ซึ่งผมเกลียดมากเพราะปกมันจะลอกง่าย คิดว่าสมัยนั้นยังไม่มีปริ๊นเตอร์สีให้ใช้ก็เลยถ่ายแล้วอัดรูปเอาแบบนั้นเลย (ปกแบบนี้บางเกมภาพเลยเบลอ ๆ ไม่ก็เอียง เพราะถ่ายไม่ชัด😅)
      
  • ตอนแรกนึกว่าภาคเกมบอยจะเป็นภาคดาวน์เกรดจากภาคหลัก แต่ไม่เลย มันพาวเวอร์อัพขึ้นทุก ๆ ด้าน ฉากซับซ้อนขึ้น (ยาวขึ้นด้วย) มีระบบเก็บชิปซื้อไอเท็มพาวเวอร์อัพ มีสูตรลับเพิ่มพลังบัสเตอร์แบบสุดขีด ฉากเลือกบอสใช้ลูกเล่นแบบ 3 มิติ มีคัทซีนเท่ ๆ ที่ไม่ใช่แค่ดูไวลี่นั่งยานยักคิ้วใส่แล้วหนีไป เรียกว่าชดเชยที่ภาพเป็นแค่ขาวดำได้คุ้มค่าเลยทีเดียว
     
  • เพลงฉากจบเพราะทุกภาค
      
  • กลับมาที่ภาค W4 เป็นภาคที่ร็อคแมนจะใช้บัสเตอร์หน้าตาคล้าย ๆ ของภาค 5 ปกติ แต่จะยิงแรงขึ้น เพราะยิงทีจะกระเด็นถอยหลังไปนิดนึงเลย แถมยังมีสูตรลับเพิ่มพลังบัสเตอร์ให้แรงกว่าเดิมอีก
      
  • Rain Flush จากภาค 4 เดิม มา W4 ถ้าใช้จะหยุดทรายดูดได้ ศัตรูที่อยู่ในทรายก็จะแข็งไปเลย และ Rain Flush ก็ใช้ดับไฟในฉากหลัง ๆ ได้อีกด้วย กลายเป็นอาวุธสุดคุ้มไปเลย
      
  • W4 เป็นภาคแรกที่มีการเก็บชิปเพื่อไปซื้อของ ทำมาก่อนภาค 7 อีก
      
  • ถัง E มีรูปแบบถังเล็กซึ่งต้องเก็บให้ครบ 4 ถังถึงจะได้ถัง E ใหญ่ด้วย แต่ถัง E ใหญ่ก็เก็บได้แค่ 4 ถัง  นอกนั้นยังเริ่มมีการใช้ถัง W และ ถัง S ด้วย (ถังพวกนี้หมดภาคเกมบอยก็ไปโผล่อีกทีภาค 7 เลย)
      
  • พาสเวิร์ดจะซับซ้อนมากขึ้น เพราะไม่ใช่แค่วางเม็ดให้ตรงช่อง แต่เป็นการวางอักษร 3 ตัวให้ตรงช่อง ซึ่งไม่จำกัดว่าแต่ละตัวจะมีกี่ช่อง ทำให้ต้องหาสมุดมาจด  ที่เป็นแบบนี้เพราะพาสเวิร์ดจะเก็บจำนวนถังต่าง ๆ ไอเท็มที่ซื้อ ไอเท็มลับต่าง ๆ บอสที่ปราบ และจำนวนตัวด้วย
      
  • W4 จะเอาบอสจากภาค 4 มา 4 ตัวและภาค 5 มา 4 ตัว เราต้องปราบให้ครบ 4 ตัวแรกก่อนถึงจะเจอฉากคั่น ที่ผ่านแล้วก็จะให้เลือกฉากบอสอีก 4 ตัวหลัง (ซึ่งเป็นตัวจากภาค 5)
      
  • ฉากบอส 4 ตัวหลัง จะอยู่ในฐานของไวลี่ทั้งหมด สังเกตได้จากฉากหลังจะเหมือนอยู่ในอาคารขนาดยักษ์มากกว่ากลางแจ้ง
      
  • ถึงจะผ่านไปเจอบอส 4 ตัวหลังแล้ว แต่ก็สามารถกด B ย้อนไปฟาร์มของในด่าน 4 ตัวแรกได้
      
  • กับดักในฉากของบอส 4 ตัวหลังนี่อลังการงานสร้างมาก มีทางแยกทางลับมากมาย ยากแต่สนุกและประทับใจมาก
      
  • หลังจาก W4 ผมก็ซื้อตลับ W3 มากะเก็บให้ครบ ๆ แต่ก็พบว่าเกมยากมาก และไม่ผ่านฉากคั่นระหว่าง 4 ตัวแรกกับ 4 ตัวหลังซะที (กว่าจะผ่านก็ยุคอีมูฯ)
      
  • W3 ตัวร็อคแมนจะมีความสามารถเท่าภาค 4 ของแฟมิคอม คือชาร์จได้แต่เป็นลูกเรียว ๆ สไลด์ได้ ฉากจากบอสภาค 3 ทำใหม่หมด แต่ส่วนตัวคิดว่ามันง่ายกว่าภาค 3 ต้นฉบับมาก
      
  • แต่ฉากบอส 4 ตัวหลังจากภาค 4 นี่จัดว่ายากกว่าต้นฉบับมาก
      
  • เนื่องจากออกมาก่อน W4 เลยยังไม่มีระบบซื้อของ และพาสเวิร์ดก็ยังเป็นเม็ด ๆ ที่จำแค่ว่าผ่านด่านอะไรบ้างแล้ว ไม่จำถัง E หรือจำนวนตัวเลย ฉากเลือกบอสก็ยังเป็นช่อง ๆ คลาสสิก
      
  • W3 เป็นภาคที่ผมเล่นจบแค่ 2 ครั้ง แถมผ่านอีมูฯ ด้วย (ตลับเล่นไม่จบ) เลยจำอะไรไม่ได้เท่าไหร่ ต่างจาก W4 W5 ที่ว่างเป็นเล่นใหม่จนจบนับครั้งไม่ถ้วน
      
  • W5 เป็นภาคสุดท้ายที่ออกบนเกมบอย (ถ้าไม่นับภาค X ที่ตามมาอีก 2) และเป็นภาคแรกที่ใช้บอสและฉาก Original 100% ทั้งหมด ไม่ยกจากภาคไหนมาเลย
      
  • ตลับ W5 ที่ผมซื้อมาแน่ใจว่าไม่ใช่ตลับแท้ (ทุกตลับของผมก็อปหมด เพิ่งมาไถ่บาปตอนมี Steam) เพราะซื้อมาตอนเพิ่งออกในราคาไม่แพงมาก แต่ปกตลับมีการปั๊มรหัส ใช้น็อตแบบที่ไขขวงปกติไขไม่ได้ แถมยังมีคู่มือพิมพ์ 2 สีมาให้อีก เป็นตลับก็อปที่ลงทุนมากเลยในยุคนั้น (ผมเจอแบบนี้อีก 2 ตลับคือ Super Mario Land 2 กับ Master Blaster Boy จนป่านนี้ก็ไม่มั่นใจว่ามันตลับก็อปจริงมั้ย😅)
      
  • เป็นภาคแรกที่เริ่มมีสีจากระบบของ Super Gameboy ถึงจะไม่ได้แยกสีละเอียดได้เท่าแฟมิคอม แต่ก็ดูดีกว่าภาคก่อน ๆ มากเลย
      
  • ภาคนี้จะไม่มีบีท แต่ให้หุ่นแมวแทงโก้มาแทน พอเรียกมามันจะช่วยแปลงเป็นบอลเด้งไปมาโจมตีศัตรูให้ ซึ่งไม่ค่อยมีประโยชน์เท่าบีทเพราะร่วงลงเหวตลอด 😂
      
  • ระบบซื้อของและพาวเวอร์อัพลับยังคงตามมาจากภาค W4 แต่บัสเตอร์ชาร์จช็อตถูกเปลี่ยนเป็นการยิงหมัดออกไปแทน ซึ่งถูกใจผมมาก ๆ 😆 และหมัดนี่ยังพาวเวอร์อัพให้ชกรัว ๆ หรือไปเก็บไอเท็มได้ด้วย สุดยอดมาก (และระบบหมัดนี้ก็ได้ถูกต่อยอดไปใช้ในภาค 7)
      
  • บอสของภาคนี้จะไม่ใช้ Man ลงท้ายชื่อ แต่ยกเอาชื่อดาวเคราะห์ในระบบสุริยะมาดื้อ ๆ เลย ได้แก่ เมอร์คิวรี่ มาร์ส เนปจูน วีนัส แซทเทิร์น จูปิเตอร์ ยูเรนัส พลูโต โดยจะยังคงแบ่งเป็น 4 ตัวแรกกับ 4 ตัวหลังอยู่
      
  • อาวุธภาคนี้สุดยอดทั้งนั้น เช่น ขโมยไอเท็มจากศัตรู หลุมดำ แดชชนศัตรู บีมติดตามเป้าหมาย
      
  • มีบอสพิเศษอีก 2 ตัวคือ Earth กับ Sungod แต่ภาค Mega Man โดนเปลี่ยนชื่อเป็น Terra กับ Sunstar ซะงั้น
      
  • นอกจากบอสพิเศษอีก 2 ตัวแล้ว ยังหยิบเอาบอสอริจินอลจากภาค World ทั้งหมดกลับมาให้สู้ใหม่ด้วย (แต่ง่ายขึ้นเยอะ) อ้อ ลืมบอก ว่าภาคเกมบอยทุกภาคจะมีบอสออริจินอลที่ชนะแล้วได้อาวุธออริจินอลเพิ่มมาภาคละ 1 ตัวนะ
      
  • บอสสุดท้ายของภาคนี้เป็นบอสที่สุดยอดมาก ท่าโจมตีอลังการ เพลงตอนสู้ก็มัน ผมถึงกับเอาเทปมาอัดไว้เลยนะตอนนั้น 😅
      
  • เพลงจบฟังดูเศร้านิดหน่อย ฟังแล้วคิดถึงความหลัง 😞
      
  • มี Blues ซ่อนอยู่ในฉากของภาคนี้เยอะมาก เหมือนพี่แกว่างมาก แต่หน้าที่ของ Blues เหลือแค่เป็นเอ็ดดี้ที่ให้ไอเท็มดีขึ้นเท่านั้น 😂
      
  • จากนั้นภาค W1 กับ W2 ก็ได้มาเล่นผ่านอีมูฯ ล้วน ๆ และไม่มีอะไรประทับใจจะเล่าเลยครับ 🤗
      
  • เป็น 2 ภาคที่แย่ที่สุด เพลงไม่เหมือนต้นฉบับ (เพลงภาค W2 แสบหูมาก เพื่อนผมถึงกับต้องปิดเสียงเล่น) การเคลื่อนไหวร็อคแมนไม่ลื่นไหล และอะไรที่ร็อคแมนควรจะเป็นกลับไม่เป็นใน 2 ภาคนี้
      
  • จบความทรงจำกับ Rockman World แค่นี้ครับ


Rockman 7 8 9 10 and Forte

หัวข้อนี้เป็นการรวมภาคที่ปัจจุบันถูกมัดรวมใน Mega Man Legacy Collection 2 (ยกเว้น Rockman and Forte) ซึ่งผมไม่ค่อยมีความทรงจำกับมันมากมาย ก็เลยขอยุบรวมกันเหมือนภาค World (แต่ World เขียนซะยาว 😅)
  • ภาค 7 ออกมาหลัง Rockman X ไม่นาน เป็นการปฏิรูปกราฟิกครั้งใหญ่ และร็อคแมนก็ออกมาดูตัวใหญ่ ๆ คับฉาก ดู ๆ แล้วเหมือนเป็นการพัฒนาต่อจากภาค World มากกว่าภาคแฟมิคอมนะ
      
  • เป็นภาคที่รู้สึกว่าตอนกระโดดดูไม่คล่องตัว ตัวหนัก ๆ แปลก ๆ แต่อาจเป็นเพราะอีมูฯ คุณภาพไม่ดีก็ได้
      
  • เกราะรัชในภาค 6 และหมัดชาร์จยิงในภาค W5 ถูกพัฒนาเป็นเกราะ Super Rockman ในภาคนี้ ทั้งบินและปล่อยหมัด เท่มาก  แต่บินลำบากเหมือนกันนะภาคนี้
      
  • ระบบเก็บชิปใน W4 W5 ถูกพัฒนาเป็นระบบเก็บน็อตแทน แต่ก็เอาไปซื้อของได้เหมือนกัน
      
  • ถ้าไม่มีคู่มือ หรืออ่านจากหนังสือเฉลย แทบจะไม่รู้เลยว่ากด Select ตอนเลือกบอสเพื่อเข้าแลบไปซื้อของได้ (ในเกมเล่นไม่บอกกันเลย)
      
  • บีทถูกเปลี่ยนความสามารถจากช่วยโจมตีเป็นช่วยเราบินขึ้นจากเหวแทน เริ่มที่ภาค 7 นี้
      
  • บอสมีการแบ่งเป็น 4 ตัวแรก 4 ตัวหลัง เห็นมั้ย นี่มันพัฒนาต่อจากภาค World เห็น ๆ
      
  • ไวลี่ร่างสุดท้ายของภาคนี้เป็นไวลี่ร่างสุดท้ายที่ยากที่สุด (แถมเป็นยากแบบที่ผู้พัฒนาตั้งใจให้ยาก) หลายคนคงสนุกสนานกับเกมมาตลอด แต่ต้องมาปาจอยเพราะไวลี่ภาคนี้แน่ ๆ
      
  • ภาค 8 ต้องเปลี่ยนอีมูฯ เป็นอีกตัว เพราะย้ายไปเครื่อง Playstation แต่ผมเคยซื้อแผ่นก็อปของภาค 8 ไว้ด้วยนะ พอมีอีมูก็เอามาลองเล่นดู เล่นได้ด้วย (แต่ตอนหลังโหลด iSO เอา และตอนนี้กำลังวางแผนไถ่บาปกับ Steam 😅)
      
  • ภาค 8 เป็นภาคที่เปลี่ยนรูปแบบครั้งใหญ่ ตั้งแต่ตัดถัง E และถังต่าง ๆ ทิ้งหมด รัชเดิม ๆ เอาออกหมด (เหลือแต่รัชเจ็ทแบบใช้เฉพาะที่) เปลี่ยนรัชมาเป็นแบบที่ใช้โกงความตายยากหน่อย น็อตไม่ให้ฟาร์มแล้ว แต่มีตายตัว 40 อัน ซ่อนตามตำแหน่งตายตัวตามที่ต่าง ๆ
      
  • และเพราะมีน็อตแค่ 40 ตัว ก็เลยซื้อของทุกอย่างไม่ได้ ต้องวางแผนดี ๆ ว่าจะซื้อไอเท็มพาวเวอร์อัพอะไรบ้าง ซึ่งไอเท็มแต่ละอย่างก็แจ่ม ๆ ทั้งนั้น เช่น ยิงชาร์จเป็นเลเซอร์ ยิงชาร์จเป็นกระสุนกระจาย และมีการใช้ไอเท็มแบบคอมโบให้ได้คุณสมบัติเทพ ๆ ด้วย
      
  • เป็นภาคที่ตายแล้วพลังอาวุธจะฟื้นฟูเต็มให้ด้วย แต่ก็ทำให้เป็นภาคที่ไอเท็มไม่ค่อยดร็อปเยอะแบบภาคที่ผ่าน ๆ มา
      
  • จัดเป็นภาคที่แปลกใหม่ แต่ก็ทำกิมมิกต่าง ๆ ได้ดี เสียตรงไม่ได้บรรยากาศการเล่นเดิม ๆ เท่าไหร่
      
  • ต่อไปเป็นภาค Rockman and Forte ที่จะขอพูดสั้น ๆ ว่า.... โคตรยาก ถึงจะยกศัตรูและบอสบางตัวมาจากภาค 8 แต่ดันอึดกว่าภาค 8 มาก
      
  • ภาค and Forte นี้ย้อนกลับมาลงซูเปอร์แฟมิคอม แต่ใช้กราฟิกแบบเดียวกับภาค 8 ซะงั้น
      
  • กลับไปใช้ระบบฟาร์มน็อตได้แบบภาค 7 แต่ไอเท็มพิเศษที่ใช้น็อตซื้อได้ดูจะมีประโยชน์น้อยกว่าภาค 8
      
  • ไม่มีถัง E ถังใด ๆ ทั้งนั้น รัชก็ใช้แค่หาของได้อย่างเดียว ทำให้ต้องใช้อาวุธบอสช่วยหลาย ๆ อย่างแทน
      
  • ถ้าเล่นเป็น Forte เกมจะง่ายขึ้น 2 เท่าของร็อคแมน
      
  • เล่นไม่จบหรอกภาคนี้ โหดเกิน แค่นั่งดูเขาเล่นก็โหดแล้ว
      
  • ภาค 9 และ 10 เพิ่งลองเมื่อไม่นานนี้ ก็เลยไม่มีอะไรจะพูดถึงมาก แต่รู้สึกว่าภาค 9 ยากมาก ส่วนภาค 10 ยังพอยากแบบสมดุลอยู่
      
  • ภาค 9 และ 10 กลับมาใช้ภาพแบบแฟมิคอม เลยฮือฮามากในสมัยนั้น รัชและถัง E กลับมาหมดเลย รูปแบบการเล่นเดิม ๆ ที่คิดถึงกลับมาหมด
      
  • แต่ทั้ง 2 ภาคนี้ ร็อคแมนกลับโดนตัดความสามารถในการชาร์จและการสไลด์ไปซะงั้น ทำให้ความสนุกติดขัดพอดู แต่ก็ยังพอสนุกอยู่
      
  • อุตส่าห์มี Blues ที่ชาร์จได้ สไลด์ได้ มีโล่สะท้อนกระสุน แต่ดันตัวบางกว่าร็อคแมน 2 เท่า
      
  • ภาค 10 จะมี Forte ให้เล่นด้วย ถึงจะชาร์จไม่ได้แต่สามารถยิงรัวอัตโนมัติทุกทิศทางได้ แถมยังยิงทำลายโล่ศัตรูได้ด้วยนะ
      
  • ภาค 10 มีฉากพิเศษ ที่เอาฉากจากภาค World มาทำใหม่ แถมเอาบอสออริจินอลจากภาค World มาให้สู้ด้วย
      
  • คิดว่าอีกไม่นานจะล้างบาปซื้อ Legacy Collection 2 แน่นอนครับ 😅


ส่งท้าย แล้ว Rockman 11 ล่ะ?

อีกไม่ถึงเดือนหลายคนก็จะได้เล่นร็อคแมน 11 กันแล้ว.... แต่ไม่ใช่ผม เพราะถึงเปลี่ยนเครื่องใหม่มาหมาด ๆ สเป็คเครื่องก็ไม่ถึง😂  ต้องอัพทั้งการ์ดจอทั้งซีพียูโน้นถึงจะเล่นได้😅 ซึ่งก็คงยังไม่พยายามให้ได้เล่นเร็ว ๆ นี้ ไปตามไถ่บาปเก็บภาคเก่า ๆ ก่อน หลายภาคกว่าจะได้เล่นต้องรอเกือบ 10 ปีหลังเกมออกก็มีมาแล้ว จะรออีกสักภาคก็ไม่เป็นไร 😁



หวังว่าโลกจะยังอยู่เมื่อถึงวันนั้น สวัสดี...



ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

[ลัดคิว] Firefox 157 โฉมใหม่ สดใสกว่าเดิม

กลเม็ดเคล็ดลับ FarmVille 2 (ตอนที่ 1)

เล่นแล้วมาเล่า... Torchlight 2 ตัวจริงเต็ม ๆ !!

RPG Maker VX Ace กับภาษาไทย

RPG Maker VX Ace กับการแปลไทย

เก็บตก RPG Maker MV ฉบับลองใช้จริง.....

11 เกม Steam ที่ซื้อมาแล้วนับได้ 25 เกม ปี 2025

รวมพล MegaMan ฉบับ Fanmade

15 ปี Windows ME ใครไม่จำเราจำ!

ติดหนึบแล้วมาเล่า... Adventure Town