ความทรงจำกับ Rockman (ภาคที่เหลือ)
ย้อนไปเมื่อ 8 ปีก่อน ตอนนั้นเป็นปีทองแห่งการกลับมาของร็อคแมน (ขึ้นต้นยังกะเอไอ 😅) เพราะแคปคอมกำลังจะออกเกม Rockman ภาค 11 หลังจากไม่มีร็อคแมนภาคใหม่ ๆ ตกถึงท้องแฟน ๆ มานาน (แต่ก็มี Legacy Collection ออกมาบ้างนะ 😄)
ตอนนั้น Rockman 11 กำลังจะออกในเดือนตุลา แล้วผมที่เขียนเอ็นทรี่ความทรงจำทุกเดือนกันยา ก็เลยถือโอกาสเขียนเอ็นทรี่ "ความทรงจำกับ Rockman (เฉพาะ Original)" เพื่อต้อนรับการมาของภาค 11 แล้วตอนนั้นก็ทิ้งท้ายว่า "ไม่รู้จะได้เล่นภาค 11 เมื่อไหร่ เพราะสเป็คเครื่องไม่ถึง.." จนผ่านมา 8 ปี ผมก็ได้เล่นภาค 11 ไปนานแล้วละ แต่ตอนนี้ภาค 12 ที่มาในชื่อ Dual Override ก็กำลังจะออกปีหน้า (กำหนดออกช่วงครึ่งแรกของปี) ก็สบโอกาสมาเขียนความทรงจำกับ Rockman กันต่อละ 😀
จริง ๆ ปีนี้ก็เป็นปีดีที่ผมสามารถตามเก็บ Rockman ที่มีขายอยู่ใน Steam จนครบทุกภาคแล้ว แต่ขอยกเว้นภาค Neo Geo Pocket เพราะก็มีภาคเกมตู้อยู่แล้ว และแน่นอน ภาค DASH มันยังไม่มีให้ซื้อ แต่ก็เอามาเขียนด้วย เพราะมันเป็นเรื่องในอดีตไม่ใช่ปัจจุบันซะหน่อย คราวนี้จะเขียนแบ่งตามซีรี่ส์นะครับ ภาคต่าง ๆ ในซีรี่ส์เดียวกันก็จะเขียนไว้ในหัวข้อเดียวกันนั่นแหละ
มาต่อกันที่ Rockman 11 ก่อน
หลังจากเอ็นทรี่ความทรงจำ Rockman ตอนก่อนค้างอยู่ที่ภาค 11 (เพราะมันยังไม่ออก) ก็จะมาขอเขียนถึงเรื่องราวหลังจากนั้น
- หลังจาก Rockman 11 ออกมา แน่นอนตอนนั้นผมยังใช้แค่ GPU ของอินเทล ซึ่งเล่นไม่ได้ (จริง ๆ เล่นได้นะ แต่ต้องปรับลดกันสุด ๆ ) ก็เลยได้แต่เปิดคลิปดูคนอื่นเขาเล่น ดูตั้งแต่ก่อนเกมออก ที่จะมีคนได้เล่นเดโม่ที่มีแต่ฉาก Block Man ผมก็ดูซ้ำ ๆ จนจำขึ้นใจ
- แต่ 2 ปีต่อมา (2020) เพราะสัญญาณว่าการ์ดจอจะขาดตลาด ผมเลยรีบซื้อ GTX 1650 มา และในที่สุดก็สามารถเล่น Rockman 11 ได้
- แม้จะดูคนอื่นเล่นจนพรุนแล้ว แต่พอมาเล่นเองก็พบว่าด่าน Block Man ที่ผมดูคนอื่นสู้ครั้งแล้วครั้งเล่า มันไม่ได้ง่ายเลย นี่ขนาดมีประสบการณ์ร็อคแมนมามากมายแล้วนะ และถึงจะถ่อไปถึงห้องบอสจนได้ แต่ก็ไม่ชนะมันเลย จนเบื่อลองสุ่มเล่นด่านอื่น แล้วก็ไปชนะครั้งแรกที่ Fuse Man
- แต่สุดท้ายก็ยอมแพ้กับโหมด Normal แล้วไปเล่นโหมดง่ายกว่าอย่าง Newcomer กับ Casual แทน ก็จบได้แหงล่ะ หลายครั้งที่พยายามเล่น Normal ให้จบ แต่มันก็หมดแรงก่อนทุกทีไป 😅
- ความรู้สึกที่มีต่อภาค 11 คือ ถึงจะใหม่ แต่มันก็รู้สึกไม่เต็ม ตั้งแต่ตัวละครที่หายไป (บลูส์ ฟอร์เต้) และด่านไวลี่ก็มีบอสน้อยมาก ๆ เอาจริง ๆ นอกจากไวลี่แล้วก็มีบอสใหม่แค่ตัวเดียวเอง (นอกนั้นอีกตัวเป็นตัวเก่าทำใหม่ 😅)
Rockman X
จริง ๆ ความทรงจำเกี่ยวกับ Rockman X ก็เขียนไปส่วนนึงแล้วในเอ็นทรี่ [รีวิวสายอีก] Mega Man X Legacy Collection 1 ดังนั้นจะไม่ลงลึกมากล่ะนะ
- Rockman X นี่ เห็นครั้งแรกในนิตยสารเกมแล้วแบบตื่นตาตื่นใจมาก เพราะสมัยนั้นโลกเรามีแค่ร็อคแมนออริจินอลตัวเดียว พอมีร็อคแมนใหม่ ดีไซน์ใหม่ เนื้อเรื่องใหม่ อะไร ๆ มันก็เลยดูน่าสนใจไปหมด
- ภาพแรก ๆ ที่เห็นก็คือ X ยืนยังชาร์จช็อตแบบไม่เต็ม (เป็นลูกยาว ๆ สีเขียว) และภาพที่กำลังสู้กับมินิบอสตัวยาว ๆ ในน้ำ
- ตอนหลังไปเจอ Rockman X แบบจริง ๆ ครั้งแรกที่ร้านเกมในห้างบิ๊กซี คนขายเล่นให้ดู พื้นถล่มได้! มีไต่กำแพงด้วยวุ้ย เลยซื้อแผ่นดิสก์ที่เล่นกับหัวโปรมา หวังจะแปลงให้เล่นบนคอมได้ แต่แน่นอนว่าการเปลี่ยนนามสกุลเป็น .EXE ดื้อ ๆ มันรันไม่ได้หรอก แถมยุคนั้น Emulator ยังไม่เกิด ก็ได้แต่เก็บมันไว้...
- ต่อมา Rockman X ก็ถูกพอร์ตลง PC ซะงั้น ตัวเกมรันบน DOS ใช้ระบบเซฟแทนพาสเวิร์ด แต่อะไรหลาย ๆ อย่างหายไป บั๊กก็เพียบ เพราะจริง ๆ ตัวเกมเป็นการเขียนใหม่ให้เหมือนต้นฉบับ ไม่ใช่เอาต้นฉบับมาแก้
- X1 เป็นเกมที่ผมเล่นซ้ำบ่อยที่สุดในโลก สมัยนั้นกลับบ้านมาต้องเล่นให้จบทุกวัน จนสามารถจบได้แบบไม่ตายเลยเป็นเกมแรก
- ไม่กี่ปีมานี้ตอนเห่อระบบไลฟ์สด ผมก็ลองใช้การไลฟ์บันทึกการเล่นตั้งแต่ต้นจนจบไว้บน Facebook แต่มีเผลอตาย 1 ครั้งเพราะไม่ได้เล่นนาน ตอนนี้ Facebook ลบวิดีโอไลฟ์ไปแล้ว แต่ผมเอามาอัพโหลดลง YouTube แทน ไปดูได้ที่คลิป ลองเล่น Rockman X ตั้งแต่ต้นจนจบ
- Rockman X2 ซึ่งเป็นเกมที่ตอนนั้นในตลับมีชิปประมวลผลกราฟิกอยู่ ทำให้ไม่สามารถก็อปลงแผ่นได้ (เพราะมาแต่ข้อมูลเกม ตัวชิปกราฟิกมันมาไม่ได้) ทำให้ได้แต่นั่งดูคนในร้านเกมเล่นตาปริบ ๆ พวกนิตยสารเกมสมัยนั้นก็คงไม่ค่อยได้เล่นกัน เพราะแทบไม่มีบทสรุปออกมา (มีลงเมก้าอยู่เจ้าเดียวมั้ง)
- เวลาผ่านไปจนมี Emulator ถึงได้เล่น ก็พบว่ายากกว่าภาคแรกพอสมควร แถมเริ่มมีเงื่อนไขที่ทำให้สิ่งที่ต้องเจอในท้ายเกมเปลี่ยนไป ทำให้เกมกดดันมากขึ้นอีก ทำให้ไม่ค่อยเอากลับมาเล่นบ่อยเท่าไหร่ 😅
- Rockman X3 ตอนนั้นถึงจะมามุกใส่ชิปกราฟิกในตลับแบบ X2 แต่ต่อมาเกมถูกพอร์ตลงเครื่องอื่น ๆ (ที่ก็อปง่ายกว่า 😀) อย่าง PS1 และ Saga Saturn แล้วยังมาลง PC ด้วย ผู้คนในบ้านเราเลยเข้าถึงได้ง่ายกว่า X2 มากมาย ผมก็ซื้อแผ่น PC มานั่นแหละ แต่ช่วงแรกสเป็คไม่ถึงยังเล่นไม่ได้ ได้แต่เปิดไฟล์เพลงไฟล์วิดีโอดูไป จนเปลี่ยนคอมใหม่ถึงจะได้เล่น
- จริง ๆ ก่อนหน้านั้นมีเพื่อนแบก Super Famicom มาที่บ้าน แล้วก็เอา Rockman 3 กับ FF5 มาด้วย มาในแบบตลับแท้นี่แหละ ก็เคยได้สัมผัส X3 ก่อนตั้งแต่ตอนนั้นแค่สั้น ๆ
- เป็นภาคที่ของซ่อนซับซ้อน และมีเงื่อนไขต่าง ๆ เพิ่มมามากมาย ทำให้รู้สึกนิด ๆ ว่าภาคนี้มันใหญ่เหลือเกิน
- Rockman X4 ภาคนี้ย้ายมาเครื่อง 32 บิตเต็มตัวแล้ว ภาพ เสียง ดนตรี จัดเต็ม แต่รู้สึกจำนวนด่านและความซับซ้อนจะน้อยลงมาก
- ภาคนี้ก็ยังคงลง PC และผมก็ซื้อแผ่นมาเล่น (ยังคงเป็นแผ่นก็อปเหมือน X3 แต่แผ่นแท้ก็มีขายแล้วนะตอนนั้น 😀) เกมให้เลือกเล่นได้ทั้ง X และ Zero โดยเลือกตัวไหนก็เล่นตัวนั้นไปจนจบเลย
- เป็นภาคที่ผมไม่เคยเล่นจบจนบัดนี้ เพราะว่าไม่รู้วิธีสู้กับซิกม่าร่างสุดท้าย 😄
- Rockman X5 ก็ยังคงมีลง PC เช่นกัน ผมก็ซื้อแผ่นก็อปมาเล่นอีก แต่แผ่นคราวนี้ไม่ได้เป็นแผ่นเดี่ยว ๆ มันมาถึงยุคที่นิยมขายเป็นแผ่นรวมมิตรที่ทุกเกมจะถูกบีบอัดไว้ จะเล่นต้องแตกไฟล์มาลงฮาร์ดดิสก์เต็ม ๆ โดยไม่ต้องใช้แผ่นเล่น และเพราะมาในสภาพนั้นผมเลยรู้สึกว่าเกมมันไม่สมบูรณ์ (ภาพก็ดูแตก ๆ) ก็เลยไม่ได้เล่นยาว ๆ
- มาได้เล่นจริงจังก็ตอนลง Legacy Collection 2 นั่นแหละ แล้วก็ดันเล่นจบด้วยนะ (แบบเปิดตัวช่วยน่ะนะ 😄)
- เอาจริง ๆ เป็นภาคที่รู้สึกว่าเริ่มไม่ชอบ เพราะเริ่มมีระบบเวลามากดดัน ต้องมานั่งวางแผนถ้าอยากได้พาร์ทเสริม แล้วยังมีระบบโชคด้วย มีเงื่อนไขที่ทำให้เนื้อเรื่องเปลี่ยนแปลงมากมาย ด่านบางด่านก็เสียเวลามาก ๆ แต่ดันบังคับให้ไป 2 รอบงี้
- ภาคนี้สามารถนั่งได้แล้ว ความสามารถที่ได้มาจากการนั่งนอกจากยิงแนวต่ำได้แล้ว ยังทำให้หลบบางอย่างแบบไม่น่าจะหลบได้ได้ด้วย แต่สิ่งที่โดนริบไปคือ การยิงบัสเตอร์ทะลุฉาก ไม่สามารถยิงทะลุได้แล้ว
- เป็นภาคแรกที่ X เริ่มมีเกราะตามเนื้อเรื่องหลักมากกว่า 2 ชุด โดยเกราะแรกจะมาจากภาค 4 แต่ถูกตัดความสามารถลง อีก 2 เกราะมีความสามารถใหม่ แต่ก็โดนตัดความสามารถในด้านการต่อสู้ไป เอาจริง ๆ เอาไว้เน้นเก็บของหรือช่วยให้ผ่านฉากได้ง่ายขึ้นมากกว่า
- สามารถเลือกได้ก่อนเข้าฉากว่าจะใช้ X เกราะไหน หรือจะใช้ Zero ไม่ต้องเล่นตัวเดียวไปจนจบแล้ว แล้วยังเหมาะกับคนที่ชอบ X แบบไม่ใส่เกราะด้วย
- Rockman X6 เป็นภาคที่เหมือนจะไม่ลง PC เพราะหาแผ่นไม่เจอเลย ไปพบตอนหลังว่ามันลงนะ แต่ลงเฉพาะเวอร์ชั่นเกาหลีกับไต้หวัน ก็เพิ่งได้มาเล่นครั้งแรกตอน Legacy Collection เนี่ย
- พอได้เล่นก็แบบว่า อะไรฟระเนี่ย ระบบอะไรมันดูมึนดูวุ่นวายไปหมด การออกแบบบางด่านก็งง ๆ นี่มันยิ่งกว่าภาค 5 อีก
- เกลียดไอ้มินิบอสที่หน้าตาเหมือนโดนัทมาก พอหาวิธีจัดการมันง่าย ๆ ก็พบว่าต้องไปเอาอาวุธจากฉลามมา แต่ด่านฉลามนี่มันปวดหัวยิ่งกว่าอีก 😄
- ก็เป็นภาคที่ยังไม่เคยเก็บเกราะครบเลย ท้อซะก่อน 😂
- Rockman X7 เป็นภาคที่ตอนแรกไม่คิดว่าจะมีต่อ แล้วจู่ ๆ ก็มีภาพโผล่มาในนิตยสารเกม โดยภาพแรก ๆ ที่เห็น นึกว่าเป็นเกมโปรโตไทป์ที่ยังทำไม่เสร็จ เพราะโมเดลตัวละครมันดูมีการตัดเส้นแปลก ๆ สุดท้ายผลออกมามันก็ออกมาทั้งแบบนั้นแหละ 😄
- เป็นภาคที่ไม่เคยแตะเลยจนมาลง Legacy Collection พอได้เล่นแล้วก็ อะไรฟระ ทำไมมันอืดแบบนี้ เล็งยิงก็ยาก แล้วการออกแบบเมนูบางจุดก็แปลก ๆ ดูย้ำคิดย้ำทำ
- ระบบช่วยเหลืออย่าง Rookie Hunter Mode ก็ไม่ได้ช่วยอะไรมาก แค่อยู่นานขึ้นอีกนิด
- เล่นไปจนจะจัดการบอสครบ 8 ตัวแล้ว ได้ X มาใช้แล้ว แต่ไปเจออะไรเข้าสักอย่างก็รู้สึกว่า พอ พอแค่นี้!!
- Rockman X8 มาภาคนี้เกมจะเปลี่ยนเล็กน้อย ต่างจากทุกภาคที่ผ่านมา เพราะผมได้เล่นก่อน X6 X7 แล้วยังซื้อแผ่นแท้ด้วย!!
- ก็เป็นภาคที่ถูกนำเข้ามาขายในไทยอย่างเป็นทางการโดย New Era ผู้จัดจำหน่ายเกมแท้ชื่อดังในยุคนั้น ดังนั้นกล่องเลยมีภาษาไทย คู่มือก็เป็นภาษาไทย แต่ในเกมไม่ได้มีภาษาไทยนะ
- เวอร์ชั่นแผ่นนี้จะต่างจากใน Legacy Collection ตรงพวก Asset 2D (UI ต่าง ๆ ) จะถูกปรับให้คมชัดขึ้น ไม่ปล่อยหยักแบบ Legacy Collection
- สามารถเลือกภาษาในเกมกับเสียงพากย์แยกกันได้ (Legacy Collection จะยึดเสียงพากย์ตามภาษาที่เลือกเท่านั้น) และถ้าปล่อยไตเติ้ลไว้เฉย ๆ จะมี MV พร้อมเพลง WILD FANG ขึ้นมาด้วย (แน่นอน Legacy Collection ตัด) แต่ตัวเกมเวอร์ชันนี้จะมีปัญหากับจอยในสมัยนี้คือ มันจะไม่รับรู้การมีอยู่ของปุ่ม LT/RT และเหมือนจะใช้ D-Pad เล่นไม่ได้ด้วย
- เป็นภาคที่ผมเล่นจนปลดล็อคทุกอย่างครบ ซึ่งต้องเล่นจบหลายรอบถึงจะปลดได้ (จริง ๆ ยุคนี้บางอย่างเหมือนจะมีสูตรให้กดปลดล็อคได้เลย)
Rockman Power Battle and Fighters
ก็เก็บตกจากภาคออริจินอลกันก่อนกับภาคเกมตู้ ที่ยุคนึงผมเคยได้ไปเล่นตู้จริงที่เสรีเซ็นเตอร์ เพราะวันนั้นมีธุระที่นั่น แต่พอไปก็ดันไม่มีอะไรให้ทำซะงั้น ก็ไปนั่งเล่นไอ้นี่แหละ ถ้าจำไม่ผิดราคา 10 บาทต่อ 1 เครดิต ถ้าเล่นครั้งแรกอาจจะจบเกมได้ที่ 30 - 40 บาท มาตอนนี้เราสามารถซื้อเกมนี้ตอนลดราคาได้ถูกกว่านั้นอีกนะ 😄
- ตัวเกมจะออกมา 2 ภาคคือ Rockman Power Battle และ Rockman 2 The Power Fighters ไอ้ที่ผมเคยไปนั่งเล่นคือภาค Power Battle
- รูปแบบเกมไม่มีอะไรมาก ก็เลือกตัวละคร แล้วไปสู้บอส 6 ตัวให้หมด แล้วไปด่านไวลี่ สู้บอสด่านไวลี่ตัวนึง แล้วไปสู้กับไวลี่อีก 2 ร่างโดยประมาณ จบ โดยแต่ละภาคจะแบ่งเป็น 3 บทให้เลือกเล่น แต่ละบทก็เจอบอสต่างกัน ก็คือต้องเล่น 3 รอบถึงจะจบหมดนั่นแหละ
- ภาคแรกยังให้ความรู้สึกถึงจังหวะแบบร็อคแมนอยู่บ้าง แต่พอภาค 2 เหมือนจะใส่อะไรมาจนล้นเกินไป ทำให้บางทีเลิกจับจังหวะบอสแล้วหลับหูหลับตายิงไปเลยดีกว่า แล้วที่น่ารำคาญคือจะมีไอเท็มผู้ช่วยให้เก็บ ซึ่งตัวละครแต่ละตัวจะได้ผู้ช่วยต่างกัน แต่ผู้ช่วยบางตัวเหมือนมาทำให้เกะกะมากกว่า
- เกมมีความง่ายและสั้นมาก ขนาดใน Capcom Arcade 2nd Stadium มีให้ปรับความยากได้ แต่ถึงปรับยากสุดแล้วก็ยังง่ายอยู่ดี เอาเกมนี้ไว้ปลดล็อกความสำเร็จที่ให้จบเกมในระดับความยากสูงสุดได้สบาย ๆ เลย
- และอย่างที่พูดไปเมื่อกี้ ปัจจุบันเราสามารถหาเกมนี้เล่นแบบถูกลิขสิทธิ์ได้ โดยการโหลด Capcom Arcade 2nd Stadium มาฟรี ๆ แล้วซื้อ DLC เกม 2 ภาคนี้เพิ่มในราคา (ตอนลด) ถูกกว่าข้าว 1 จาน
Rockman DASH
เป็นเกมซีรี่ส์เดียวในเอ็นทรี่นี้ที่ปัจจุบันไม่มีแบบถูกลิขสิทธิ์บน PC ให้ซื้อ และผมก็แทบไม่ได้เล่นเลยด้วย ด้วยเหตุผลว่า ติดบอส ไม่ชนะซะที เลิก😄
- ก่อนจะมีภาคนี้มา ในยุคที่ Super Mario 64 เพิ่งออก ผมก็เคยจินตนาการว่า ถ้าร็อคแมนกลายเป็นเกม 3D แบบนั้นจะเป็นยังไงนะ แล้วภาพที่อยู่ในหัวมันก็ออกมาคล้าย ๆ Rockman X7 มุมมอง 3D นั่นแหละ (แต่โมเดลกับมุมกล้องทำดีกว่านะ 😀) ก็คือได้บังคับ X ในมุมมองจากด้านหลัง กระโดดไต่กำแพง เล็งยิงศัตรูจากที่สูง อา.. ทำไมของจริงในจิตนาการพอออกมาจริงมันช่าง... 😑
- แต่ก่อนจะถึงวันที่ X7 ออก วันนึงผมเปิดนิตยสารเกมที่เพิ่งซื้อมา แล้วก็พบร็อคแมนที่ภาพดูสดใส (ตามรูปข้างบน) โลโก้สีสวย และที่สำคัญมันเป็นเกมแบบ 3D นั่นคือ Rockman DASH นี่เอง
- บอกตามตรงผมชอบโลโก้ของ Rockman DASH มาก พอไปฝั่งตะวันตกกลายเป็น Mega Man Legends โลโก้มันจืดมาก ปกเกมก็พอกัน ถ้าเขาจะรีเมคนะ ช่วยรีเมคโลโก้ให้ฝั่ง Legends ด้วยเถอะ
- ความประทับใจอย่างนึงคือ เกมนี้มักจะโปรโมทภาพที่ร็อคไม่ได้ใส่หมวก แต่จริง ๆ ในเกมก็มีหมวกให้ใส่ แล้วพอใส่แล้ว โอ้ นี่แหละร็อคแมนแบบครบชุด!
- ผ่านไปหลายปี ในที่สุดเกมก็มาลง PC ผมก็จัดเลย แผ่นก็อป (ภาคนี้ไม่เจอแผ่นแท้นะ) ตอนเล่นก็ตื่นตาตื่นใจ โอ้ ร็อคแมนแบบ 3D แต่พอต้องสู้บอสช่วงต้นเกม นั่นแหละ 😄
- เนื่องจากเกมเป็นยุคเริ่มต้นของการทำเป็น 3D การปรับมุมกล้องก็เลยยังขัด ๆ เราต้องกดปรับมุมกล้องหมุนซ้ายขวาด้วยปุ่ม L/R (จำไม่ได้ว่า 1 หรือ 2) เอง แล้วการหมุนก็ไม่ได้คล่องตัวสักเท่าไหร่ แล้วเกมยังพยายามให้เราฝึกให้ชิน ด้วยการจัดมินิบอสให้วิ่งวนไปมาให้เราเวียนหัวเล่น
- หลังจากพยายามอยู่นานจนบ้านเมืองพังราบ ก็จัดการมินิบอสได้แล้ว แต่ไม่มีปัญญาจัดการบอสต่อ ก็... จบความทรงจำตรงนั้น 😀
- จำไม่ได้ว่าเคยซื้อภาค 2 มารึเปล่า แต่ไปหาข้อมูลดูภาค 2 มันก็ลง PC นะ แต่ผมจำไม่ได้เลย จำได้แค่มีภาคนึงเปิดมาเป็นภาษาเกาหลี เลยไม่ได้เล่นต่อเพราะอ่านไม่รู้เรื่อง อาจจะเป็นภาคแรกก็ได้
- เอาจริง ๆ ถ้าเขาจะเอามาขายใหม่นะ อยากได้รีเมคมากกว่า หรือไม่ก็ปรับปรุงระบบมุมกล้องใหม่ให้สักหน่อย 😀
Rockman.EXE
เป็นภาคที่ได้เห็นครั้งแรกในข่าวการเปิดตัว Gameboy Advance โดยตอนนั้นมีภาพเกมที่จะลง GBA แน่ ๆ เปิดเผยมาด้วยจำนวนหนึ่ง และหนึ่งในนั้นคือ Rockman.EXE นี่แหละ โดยภาพแรกที่เห็นจะเป็นฉากต่อสู้ เห้นตัวร็อคแมนในดีไซน์ที่แปลกตามาก คือทั้งตัวดูเป็นสีน้ำเงินโทนเดียว ซึ่งเอาจริง ๆ มันก็ทูโทนแหละ แต่ภาพตอนนั้นคงแสดงสีไม่ค่อยชัด (และถ้าสังเกตดี ๆ สีของร็อคแมน.EXE จะกลับกับร็อคแมนคนอื่นตรงที่เกราะส่วนแขนขาจะสีอ่อนกว่าช่วงลำตัว) และที่สำคัญคือมีหน้ากากมาปิดปากไว้ แล้วต่อมาก็เห็นภาพเปิดตัวเต็ม ๆ ในนิตยสารเกม เป็นภาพวาดล่ะนะ ตอนนั้นก็มีภาพร็อคแมนที่ยังคงปิดปาก แล้วก็มีโรลโผล่มาด้วย ด้วยดีไซน์ที่ฉีกจากร็อคแมนคนก่อน ๆ มาก ทำให้น่าติดตามจริง ๆ ว่าเกมจริงจะเป็นไง
- ผลออกมาคือเป็นร็อคแมนที่อยู่ในโลกไซเบอร์ มีการท่องไปในโลกอินเตอร์เน็ต กำจัดไวรัส ก็ โอ้ นี่มันร็อคแมนที่คนสายไอทีรอมานานนี่นา
- เกมกลายเป็นแนว RPG เต็มรูปแบบ ที่เราต้องแก้ปัญหาสลับไปมาระหว่างโลกจริงและโลกไซเบอร์ ผ่านตัวเอก 2 ตัวคือเน็ตโตะ (Lan ในภาคภาษาอังกฤษ) และร็อคแมน ฉากต่อสู้เป็นลักษณะแบบหมากรุกแบบเรียลไทม์ คือเราเคลื่อนที่ได้แค่ในช่องที่กำหนด แต่เคลื่อนที่ได้ตลอดเวลาไม่ต้องสลับไปมากับศัตรู
- บัสเตอร์ของร็อคแมนโดนลดพลังลงอย่างมาก จากภาคอื่นที่เคยยิงเมททอลนัดเดียวจอด (ต้องตอนเปิดหมวกนะ) มาภาคนี้เราต้องยิงมัน 40 นัด! (แน่นอน ตอนเปิดหมวก) ที่เป็นแบบนี้เพราะเขาต้องการให้เราสู้ด้วย Battle Chip แทน โดย Battle Chip จะมีพลังโจมตีหลักสิบขึ้นไป แล้วยังมีลูกเล่นหลากหลายให้พลิกแพลง เราต้องเลือกจัด Battle Chip เข้า Deck ให้ดี สรุปมันเหมือนการเอาหมากรุกมาทำเป็นเรียลไทม์แล้วยังพ่วงความเป็นการ์ดเกมอีก
- บอสในเกมส่วนหนึ่งเป็นการเอาบอสเก่าจากภาคออริจินอลมาดีไซน์ใหม่ ทำให้เวลาภาคใหม่ ๆ ออกมาได้ลุ้นตลอดว่าตัวภาคเก่าจะได้โผล่มาในรูปแบบไหน
- EXE1 ภาคแรกเป็นภาคที่เหมือนเป็นงานทดลอง ระบบอะไรต่าง ๆ ยังไม่ลงตัว ทั้งเวลาเลือกชิปยังไม่มีการแสดงว่าชิปนี้เลือกตอนนี้ไม่ได้ ต้องให้เราไปกดเลือกแล้วถึงจะมีเสียงเตือน ไม่มีการแสดงชื่อฉากที่เรากำลังอยู่ พัซเซิลหลายอย่างที่เน้นการลองผิดลองถูกมากกว่าการคิดคำนวณ และฉากอินเทอร์เน็ตที่ซับซ้อนและไร้จุดสังเกต (เพราะทางมันเป็นสีเดียวกันหมด) ทำให้เป็นภาคที่ถ้าคนยุคนี้มาเล่น อาจเป็นการไล่เขาจากการสนุกกับซีรี่ส์นี้ก็เป็นได้
- เอาจริง ๆ ถ้าอยากเล่นภาคนี้ในยุคนี้ แนะนำให้หาแผนที่จากเน็ตมาช่วยไม่ให้หลงทางในเน็ตดีกว่า แล้วพัซเซิลลองผิดลองถูกก็หาเฉลยดูไปเถอะ ไอ้การต้องมาเจอศัตรูระหว่างการเดินวนไปวนมาแก้พัซเซิลลองผิดลองถูกซ้ำแล้วซ้ำเล่านี่ มันไม่บันเทิงเท่าไหร่ เล่นแนวเสพเนื้อเรื่องเอา หรือไม่ก็ข้ามไปเล่นภาค 3 เลย ระบบจะดีขึ้นเยอะแล้ว
- EXE2 ภาคนี้ออกแบบดีขึ้นหน่อย อย่างเส้นทางในอินเทอร์เน็ตเริ่มมีการแบ่งเส้นทางเป็นสี มีจุดสังเกตมากขึ้น หลงทางน้อยลง ระบบ Battle Chip ก็ดีขึ้น แล้วยังมีการแปลงร่าง Style Change ที่จะได้สไตล์ไหนมาขึ้นอยู่กับรูปแบบการเล่นของเราอีก ที่เหลือจำไม่ได้ละ 😄
- EXE3 หลายคนในยุคนี้แนะนำให้มาเริ่มเล่นที่ภาคนี้ เพราะระบบลงตัว เนื้อเรื่องก็ดีสุด ๆ เราจะได้รู้จุดกำเนิดร็อคแมนจริง ๆ ก็ภาคนี้เลย และระบบใหม่ Navi Customizer ที่เป็นวิธีการติดไอเท็ม power up ที่ครีเอทสุด ๆ เพราะใช้วิธีวางบล็อคเสริมพลังและความสามารถลงในช่องที่มีอยู่จำกัด โดยมีเงือนไขเรื่องสีมาเป็นตัวกำหนด
- เริ่มมีการเอามุกแบ่งขายเป็น 2 เวอร์ชั่นแบบโปเกม่อนมาใช้ในภาค 3 นี้ แต่จริง ๆ ตอนแรกมันไม่ได้แบ่งเวอร์ชั่น ก็คือมีเวอร์ชั่นปกติออกมาก่อน แล้วมีเวอร์ชั่น Black ตามมาทีหลัง แต่พอไปตะวันตก เวอร์ชั่นปกติโดนแปะเป็น White ส่วน Black โดนเปลี่ยนเป็น Blue (คงไม่ต้องบอกว่าเปลี่ยนทำไม 😅) ซึ่งจุดต่างของ 2 เวอร์ชั่นมีไม่มากเท่าไหร่ เมื่อเทียบกับ 3 ภาคหลังจากนี้
- EXE4 ภาคนี้เริ่มมีการแบ่งเวอร์ชั่นจริงจังละ เพราะเริ่มมาก็ขาย 2 เวอร์ชั่นเลย คือภาค Red Sun กับ Blue Moon (ได้บทเรียนละ อย่าตั้งอะไรดำ ๆ 😄) โดยความต่างของ 2 เวอร์ชั่นนี้ก็คือเปลี่ยนบอสแบบยกชุด และการแปลงร่างแบบใหม่ Double Soul ก็อิงตามบอสเหล่านี้ ดังนั้นจะเลือกเล่นเวอร์ชั่นไหนก็ดูที่บอสนี่แหละ
- เนื้อหาภาคนี้จะเป็นแนว Battle Tournament แบบที่การ์ตูนขายของเล่นชอบใช้กันนั่นแหละ ก็คือสู้กับคู่แข่งเป็นรอบ ๆ เพื่อนเข้าสู้รอบชิง โดยก่อนการต่อสู้มักจะมีเรื่องราวเกี่ยวกับคู่แข่งในรอบนั้น ๆ มาให้เราแก้ปัญหา หลัก ๆ ก็จำได้แค่นี้
- ภาคนี้มีการปรับปรุงกราฟิกตัวละครนิดหน่อย ให้ตัวละครในฉากดูตัวเล็กลง ทำให้รู้สึกฉากกว้างขึ้นนิดหน่อย
- มีการเพิ่มระบบ Dark Chip มาล่อตาล่อใจ คือมันเป็นชิปที่พลังเยอะสุด ๆ แต่ถ้าใช้จะต้องเสียบางสิ่งไป...
- EXE5 ก็เป็นภาคที่มีการแบ่งเวอร์ชั่นเช่นเคย แต่คราวนี้ต้องเลือกว่าจะอยู่ทีม Blues หรือ Colonel ซึ่งแต่ละทีมจะมี Net Navi ที่มาร่วมทีมไม่เหมือนกัน ซึ่งก็เหมือนภาค 4 แหละ คือเปลี่ยนยกเซ็ต และยังคงเอาระบบแปลงร่าง Double Soul ตามมา
- ภาคนี้เพราะมากันเป็นทีม เราเลยจะได้ใช้ Net Navi ตัวอื่นสู้ด้วย (ไม่ใช่แค่แปลงร่างอย่างเดียว) โดยเกมจะมี Liberation Mission ที่จะให้เราบังคับตัวละครในทีมเดินตามช่องเป็นเทิร์น ๆ เพื่อเคลียร์พื้นที่ คล้าย ๆ เกมวางแผนการรบแบบเทิร์นเบส แต่เวลาตัดเข้าการต่อสู้ ก็ใช้ระบบการต่อสู้ตามปกติ
- และเพราะ Liberation Mission นี่แหละ ทำให้ผมเล่นภาคนี้ไม่จบ (4 ภาคก่อนหน้าเล่นจบหมดเลย แต่ภาคละเวอร์ชั่นนะ)
- ตอนหลัง EXE5 ก็มีการพอร์ตไปลง NDS แต่มาในแบบตลับเดียวได้ทั้ง 2 ทีมเลย มีการเพิ่มเสียงพากย์ ปรับปรุงกราฟิก แล้วยังเพิ่มอะไรอีกหลาย ๆ อย่าง เสียดายทำอยู่ภาคเดียว (จริง ๆ ภาคแรกก็มีเวอร์ชั่นปรับปรุงบน NDS แต่ออกเฉพาะภาษาญี่ปุ่น)
- EXE6 อาจเพราะท้อแท้มาจากภาค 5 ภาค 6 เลยทิ้งระยะพอสมควรถึงจะเอามาเล่น ภาคนี้ก็ยังคงแบ่งเป็น 2 เวอร์ชั่น โดยจะแบ่งเป็นภาคหมาป่า Cybeast Gregar และภาคนก Cybeast Falzar และก็มี Net Navi ที่ต่างกันแบบยกชุดเช่นเคย
- ภาคนี้มีการแปลงร่าง 2 ขั้น ขั้นแรกคือแปลงเป็นร่างลิ้งค์กับ Net Navi เรียกว่า Cross System ซึ่งก็คล้าย ๆ กับ Double Soul ใน 2 ภาคก่อนหน้า แล้วยังแปลงร่าง Beast Out ก็คือเป็นร่างอสูรตามภาคและยังคงเอาพลังของ Net Navi มาใช้ได้ด้วย ถ้าใครชอบการแปลงร่างแนวสัตว์ร้าย น่าจะชอบภาคนี้มาก ๆ
- ภาคนี้ก็ยังคงเล่นไม่จบ เพราะมาเล่นในยุคที่เบื่ออะไรง่ายซะแล้ว 😄 แต่ที่แน่ ๆ นี่เป็นภาคสุดท้ายของ EXE และน่าจะเป็นภาคจบโดยสมบูรณ์
Rockman Zero
ครั้งแรกที่เห็นเกมนี้ ก็จากเว็บข่าวเกมเว็บนึง ภาพแรกที่เห็นคือซีโร่ที่หน้าเด็กลงมาก และมีผู้หญิงอีกคนนึงกำลังขว้างตุ๊กตาอยู่ นี่มันเป็นมายังไงเกิดอะไรขึ้นกันฟระ ต่อมาก็มีข้อมูลเพิ่ม เป็นภาพซีโร่ที่เหมือนเหลือแค่ครึ่งตัวถูกเคเบิ้ลแขวนอยู่ (จริง ๆ เต็มตัว แค่แขนขาด แต่ภาพมันมาแค่ครึ่งตัวไง) แล้วก็พบว่ามันเป็นเรื่องราวหลังจากภาค X นับร้อยปี (ยังเถียงกันอยู่ว่าเป็น 22XX หรือ 23XX แน่)
- เกมเปิดตัวมาด้วยการสาธิตการสละชีวิตไซเบอร์เอลฟ์เพื่อชุบชีวิตซีโร่ เพื่อให้คนเล่นตระหนักว่า คุณต้องเลือกระหว่างชีวิตของไซเบอร์เอลฟ์หรือจะเพิ่มพลังความสามารถให้ซีโร่
- ZERO1 เปิดตัวแปลกใหม่เพราะเราก็แทบจะเริ่มเกมพร้อม ๆ กับการตื่นของซีโร่ ทำให้เหมือนทุกอย่างเริ่มจากศูนย์อย่างแท้จริง เพราะอาวุธแรกของเราก็คือเก็บปืนเม็ดถั่วแถวนั้นมายิง พอไปเรื่อย ๆ ก็จะเริ่มได้ Z Saber และอาวุธอื่น ๆ มาใช้ โดยยิ่งใช้อาวุธบ่อย เลเวลของอาวุธก็จะเพิ่มขึ้น เป็นการบอกว่าพอเริ่มคุ้นเคยกับอาวุธ ทักษะการต่อสู้ในความทรงจำของซีโร่ก็เริ่มกลับคืนมา
- ภาคแรกนี้จะไม่มีไอเท็มเพาเวอร์อัพแบบภาค X ใด ๆ ให้เก็บทั้งสิ้น ไม่มี Life Up ไม่มี Sub Tank ไม่มีเกราะ อยากได้อะไรต้องเอาชีวิตไซเบอร์เอลฟ์มาแลก แล้วก่อนแลก บางตัวต้องเลี้ยงให้โตก่อนนะ ซึ่งสิ่งที่ต้องเอามาเลี้ยงไซเบอร์เอลฟ์ก็คือ E-Crystal ซึ่งภาคแรกต้องฟาร์มหนักมากกกกกก
- ไซเบอร์เอลฟ์มีทุกอย่างที่คุณคิดถึง ทั้งเพิ่มแถบพลังให้ยาวขึ้น เบิ้ลเป็น 2 แถบ กลายเป็น Sub Tank เพิ่มความสามารถในการเคลื่อนที่ของซีโร่ ฯลฯ แต่ยิ่งความสามารถสูงและมีผลถาวร ยิ่งกิน E-Crystal มาก
- รูปแบบเกมเปลี่ยนไป จากเลือกด่านบอส เป็นการเลือกมิชชั่น โดยไม่มีหน้าบอสให้เห็น
- เกมพยายามทำเป็นแนว Metroidvania คือทำฉากต่าง ๆ ให้เชื่อมโยงกัน แต่ไม่สุด ฉากมีการเอามาใช้ซ้ำในบางมิชชั่น บางทีจบมิชชั่นฉากปิดไปเลยก็มี
- ซีโร่ภาคนี้จะไม่มีการเรียนรู้ท่าจากบอสแบบ X ภาคหลัง ๆ มีแค่อาวุธ 4 ชิ้นและชิปเปลี่ยนธาตุเท่านั้น
- ZERO2 ภาคนี้เปิดฉากมาต่อจากตอนจบภาคแรก โดยเริ่มมาเราต้องเล่นเป็นซีโร่ในสภาพพัง ๆ ซึงถ้าเปิดเมนูดู มันจะเป็นเมนูแบบเดียวกับภาคแรก แต่พอซีโร่โดนพาไปซ่อมแล้วเมนูจะกลายเป็นแบบใหม่
- ไซเบอร์เอลฟ์ภาคนี้กินดุน้อยลง คนน่าจะบ่นจากภาคแรกว่าเยอะไป๊ และยังมี Sub Tank วางให้เก็บในเกมถึง 2 ถัง (ถ้าอยากได้ครบ 4 ก็.. ไซเบอร์เอลฟ์) ด้วยความที่มีถังให้เก็บนี่ ทำให้เปิดใช้ไซเบอร์เอลฟ์แนวเพิ่มแถบพลังชีวิตแค่ไม่กี่ตัวก็จบเกมได้ไม่ยากแล้ว
- ตอนเลือกมิชชั่น มีการขึ้นหน้าบอสมาให้เลือก ได้ฟีลลิ่งเดิม ๆ แล้ว
- หอก Triple Rod ในภาคแรกถูกแทนที่ด้วย Chain Rod เป็นโซ่ที่ใช้ได้ทั้งดึงและห้อยโหน แต่แอบใช้ยากนิดนึง
- มีการเพิ่มระบบ Form ที่จะได้ถ้าทำบางอย่างครบจำนวนที่กำหนดภายในมิชชั่น ซึ่งพอเปลี่ยน Form สีของซีโร่ก็จะเปลี่ยนไป โดยแต่ละฟอร์มจะเสริมความสามารถให้ซีโร่แตกต่างกันไป
- และ EX Skill ที่คล้าย ๆ ระบบอาวุธบอส แต่วิธีได้มายากกว่า คือ ต้องชนะบอสขณะที่อยู่ใน Rank A หรือ S เท่านั้น
- ZERO3 เป็นภาคที่ปรับปรุงให้เล่นง่ายขึ้นมาก ตั้งแต่ไซเบอร์เอลฟ์ที่เดิมต้องไปกด Feed และติดตั้งในจุดที่กำหนด แต่ภาคนี้กดได้ในเมนูตลอดเวลา และยังเพิ่มไซเบอร์เอลฟ์ในโหมด Satellite ก็คือใช้แล้วจะลอยรอบตัวเรา ไม่ต้องสละชีวิต แต่ติดตั้งได้ทีละ 2 ตัวเท่านั้น ส่วนเอลฟ์แบบสละชีวิตก็ยังอยู่ โดยจะเรียกว่า Fusion Elves แทน
- มีการนำระบบชิปติดตั้งมาใช้แทนระบบ Form โดยชิปจะแบ่งเป็นส่วน หัว ลำตัว และ เท้า โดยพวกชิปธาตุจากภาคก่อน ๆ จะอยู่ที่ส่วนลำตัว โดย 1 ส่วนจะติดตั้งชิปได้ชิ้นเดียวเท่านั้น
- ตามด่านจะมีประตู Cyberspace เข้าไปแล้วไซเบอร์เอลฟ์บางตัวจะทำงานอัตโนมัติโดยไม่สูญเสียอะไร เอาจริง ๆ เหมือนจะเป็นโหมดช่วยเหลือล่ะมั้ง แต่เข้าไปแล้วคะแนนจบด่านจะลดลง แล้วจะทำให้ Rank ลดได้ง่าย
- ภาคนี้จะไม่มีไซเบอร์เอลฟ์ลอยไปมาให้เก็บแล้ว แต่จะมี Secret Disk ให้เก็บแทน พอจบด่านเราจะเปิดของที่อยู่ใน Disk ได้ บาง Disk ต้องเอาไปให้ Lab เปิดให้ แล้วไซเบอร์เอลฟ์กับชิปก็จะอยู่ใน Disk พวกนี้ด้วย
- ภาคนี้จัดเป็นภาคที่ค่อนข้างง่าย จบได้ไม่ยาก และเนื้อเรื่องยังเฉลยเรื่องสำคัญ ที่แบบว่าจะจบที่ภาคนี้เลยก็ได้ แต่ยัง!
- ZERO4 ภาคสุดท้ายแล้ว ภาคนี้มีจุดเด่นคือซีโร่สามารถกระชากอาวุธจากศัตรูมาใช้ได้ (แต่เพราะปุ่มไม่ค่อยพอใช้ เลยไม่ค่อยอยากใช้เท่าไหร่) และไซเบอร์เอลฟ์ภาคนี้มาแบบตัวเดียวจบ เพราะสามารถใช้ความสามารถของไซเบอร์เอลฟ์ตัวอื่นได้ 3 ตัวพร้อมกัน โดยเราต้องป้อน E-Crystal เพิ่มเลเวลอัพไปเรื่อย ๆ เพื่อเปิดใช้ความสามารถที่ดียิ่งขึ้น
- EX Skill ภาคนี้เอามาง่ายขึ้น แค่ปรับสภาพอากาศให้ด่านที่บอสอยู่ยากขึ้น เราก็แค่เข้าไปตบบอสเอา EX Skill มาได้ชิล ๆ
- แต่สิ่งที่ยากยิ่งกว่าคือชิป ที่ภาคนี้เราต้องรวบรวมชิ้นส่วนจากศัตรูมาคราฟต์เอา แล้วบางชิ้นส่วนมันอยู่ในด่านที่กลับไปเล่นไม่ได้อะไรงี้ 😄
- ภาคนี้ถูกทำให้เป็นภาคจบแบบจบจริง ๆ แล้วเพลงตอนจบก็มีเสียงร้องเพลงขึ้นมาด้วยสั้น ๆ
- ภาคนี้มีความทรงจำส่วนตัวนิดนึง คือมีนิตยสารเกมเขียนรีวิวว่า เหมือนเดิมไม่มีอะไรแปลกใหม่ ตอนนั้นผมเถียงสุดใจเลย เฮ้ย มันมีระบบใหม่ ๆ ตั้งหลายอย่างเลยนะ แล้วผมก็จำชื่อคนเขียนรีวิวไว้ ไป ๆ มา ๆ ในยุคโซเชียลก็มาแอดเฟรนด์กันเฉย 😄 แต่ไม่เคยคุยกันเลยนะ
Rockman ZX/ZXA
ตอนแรกผมก็ไม่อะไรกับภาคนี้ เพราะตอนแรกเห็นว่าต้องเล่นเป็นตัวละครคล้าย ๆ ซีโร่อีกแล้วเรอะ พอเถอะ เล่นมา 4 ภาคแล้ว จนเห็นภาพฉากนึงในนิตยสารเกม ตัวละครที่เป็นตัวเอกในนั้นไม่ได้ใส่เกราะที่ดูเหมือนซีโร่ แต่ดูเหมือน X ต่างหาก! (ตามภาพข้างบนเลย) ด้วยความที่โหยหา X มาก (ก็เล่นซีโร่มาตั้ง 4 ภาค) ผมเลยทุ่มทุนสุด ๆ ซื้อเครื่อง NDS มาเลย
- ผลออกมาคือ เราได้ใช้ร่างนี้แค่สั้น ๆ ช่วงต้นเกมเท่านั้น 😅 ต่อไปก็จะเป็นร่างผสมกับซีโร่ละ แต่ภาคนี้ก็รู้สึกว่าใช้บัสเตอร์ได้คล่องตัวกว่าตอนภาคซีโร่อยู่พอสมควร
- Rockman ZX จะมาแปลกกว่าภาคก่อน ๆ คือเราต้องเล่นเป็นคนนี่แหละ แล้วรวมร่างกับ Biometal (Life Metal ในภาคภาษาอังกฤษ) กลายเป็น Rockman Model ต่าง ๆ ซึ่งแต่ละโมเดลจะถนัดต่างกัน เช่น Model HX สามารถเคลื่อนที่กลางอากาศได้ Model LX เคลื่อนที่ในน้ำได้ Model FX ยิงทำลายบล็อกได้ เป็นต้น
- ภาคนี้สามารถเลือกได้ว่าจะเป็นตัวละครชายหรือหญิง ซึ่ง 2 ตัวจะมีความสามารถในการเคลื่อนที่ต่างกันเล็กน้อย แต่ตัวผู้หญิงจะมีเควสต์ที่ทำให้เปลี่ยนสีชุดได้ด้วย
- ภาคนี้จะเป็น Metroidvania เต็มรูปแบบ เมื่อรับมิชชั่นเราต้องเดินไปหาเอเรียที่ทำมิชชั่นด้วยตัวเอง ซึ่งแผนที่ในเกมมันจะบอกแค่เอเรียไหนเชื่อมกับเอเรียไหน แต่ไม่มีบอกว่าต้องเข้าประตูไหน บนล่างซ้ายขวา ต้องเดินงม ๆ ไปเจอแล้วจำเอาเอง
- ในเกมจะมีเมืองที่มี NPC อาศัยอยู่ ซึ่งบางตัวจะให้เควสต์ทำด้วย แต่เราจะไม่รู้เลยว่ามีจนกว่าจะไปคุย แล้วมีเสียงรับเควสต์ขึ้นมา จากนั้นเราต้องไปกดรับเควสต์นั้นอีกทีที่ Transerver แล้วค่อยไปจุดทำเควสต์ ทำแล้วบางทีก็ต้องกลับไปหา NPC ตัวนั้นเพื่อส่งของ (ถ้ามี) จากนั้นต้องไปรายงานที่ Transerver อีกที เป็นระบบที่ไม่เอื้อต่อคนขี้ลืมเลย ถ้าจำไม่ได้ว่าไปรับจากใครที่ไหนนี่มึนแน่
- ตัวเกมจัดว่าง่ายขึ้นจากภาค Zero พอสมควร คงเพราะตัวเอกมีพลังแบบจัดเต็มแต่ต้น และยังมีไอเท็มมากมายให้เก็บแบบภาค X พวกชิปต่าง ๆ แบบในภาค Zero ก็หาได้จากการทำเควสต์
- เป็นไม่กี่เกมที่ผมสามารถปลดล็อคของได้ครบทุกอย่าง... ยกเว้น Sub Tank อันนั้น 😅
- Rockman ZXA ภาคต่อที่ให้เราเล่นเป็นตัวละครใหม่ไปเลย และคราวนี้ตัวหญิงตัวชายต่างกันแบบชัดเจนทั้งรูปลักษณ์หลังแปลงร่างและอาวุธ โดยภาคนี้เราจะได้เป็น Rockman Model A ที่สามารถก็อปปี้ DNA ได้
- การก็อปปี้ DNA จะทำได้จากการชนะบอส แล้วเราจะแปลงร่างเป็นบอสตัวนั้นได้แบบทั้งตัว และเนื่องจากบอสมักจะมีลักษณะที่ไม่ใช่มนุษย์ (คือมีทั้งพืชและสัตว์แบบบอสภาค X น่ะ) ดังนั้นการควบคุมก็จะแตกต่างกันไป เรียกว่าทีมพัฒนาทุ่มทุนสร้างกันสุด ๆ
- นอกจากบอสพืชสัตว์ เราก็ก็อป DNA จาก Rockman Model ต่าง ๆ ได้ด้วย ซึ่งจะต่างจากภาคก่อนที่ไม่ได้มาแค่เกราะ แต่ก็อปตัวร่างต้นมาด้วย 😄
- ภาคนี้ระบบแผนที่จะพัฒนาดีขึ้น และถ้าจำไม่ผิด ถ้า NPC ไหนมีเควสต์ จะมีสัญลักษณ์บอกด้วย (ไม่ได้กลับไปเล่นนาน ไม่แน่ใจนะ)
Ryusei no Rockman
มาถึงภาคสุดท้าย ที่เพิ่งออก Legacy Collection มาหมาด ๆ ตอนที่เห็นภาคนี้ครั้งแรกผมสนใจน้อยกว่า ZX แต่พอเล่นจริง ชอบมาก ๆ เพราะเนื้อเรื่องดีสุด ๆ เราจะรับบทเป็น โฮชิโนะ สุบารุ (Geo Stellar) เด็กเก็บตัวที่ไม่อยากจะมีเพื่อนอีกแล้ว วันนึงเขาได้พบกับ WarRock (Omega-Xis) สิ่งมีชีวิตในรูปแบบคลื่นที่ตกลงมาจากฟ้า แล้วเมื่อรวมร่างกันก็จะแปลงร่างเป็นร็อคแมน (เป็นชื่อด้นสดจากชื่อ WarRock นั่นละ ส่วนภาษาอังกฤษก็มาจาก mega ใน Omega)
- ตัวเกมเป็นเหมือนภาคต่อไกล ๆ ของ EXE ระบบต่าง ๆ เลยคล้าย ๆ กัน แต่เปลี่ยนจากอินเทอร์เน็ตเป็นเครือข่ายไร้สายบนฟ้า ที่จะมาในรูปแบบของ Wave Road ก็คือเปลี่ยนจากไป ๆ มา ๆ ในอินเทอเน็ตกับโลกจริง เป็น ไป ๆ มา ๆ ระหว่างภาคพื้นดินกับบนฟ้าแทน ระบบเข้าไปในคอมพิวเตอร์ของอุปกรณ์ต่าง ๆ ก็ยังอยู่
- ฉากต่อสู้เปลี่ยนเป็น 3D มุมมองด้านหลัง ที่เราเคลื่อนที่ได้แค่ซ้ายขวา แต่เพิ่มระบบล็อคเป้าที่ทำให้เราพุ่งไปโจมตีระยะประชิดได้ (ถ้าใช้การ์ดโจมตีระยะประชิด) หลายคนไม่ชอบภาคนี้เพราะความท้าทายมันลดลงจากภาค EXE มาก แต่ผมโอเคนะ 😄
- ภาคแรก จะมาในธีมกลุ่มดาว บอสต่าง ๆ จะมีที่มาจากลุ่มดาวทั้งนั้น แม้แต่ผู้พิทักษ์ประจำเวอร์ชั่นก็เป็น เพกาซัส ดรากอน ลีโอ กลุ่มดาวทั้งนั้น และใช้ ภาคนี้แบ่งขายเป็น 3 เวอร์ชั่น (ผมเลือกลีโอ ชอบธาตุไฟ)
- ตอนเกมเปิดตัวใหม่ ๆ สิ่งที่ทำให้คนฮือฮาคือ บัสเตอร์หัวหมา หรือจริง ๆ ก็คือหัว WarRock นั่นแหละ คือใครจะคิดว่าร็อคแมนจะมีหมาอยู่ทีมือ 😄
- เนื้อเรื่องของเกมนี้บอกตามตรง เหมือนพวกพรีเคียวไม่ก็ซูเปอร์เซ็นไตบางภาคเลยครับ คนมีช่องโหว่ในจิตใจ แล้วโดนยึดร่าง ออกอาละวาดต่าง ๆ แล้วร็อคแมนเราก็ต้องไปจัดการ แล้วมีการพูดเคลียร์ใจตอบจบ
- ภาค 2 เปลี่ยนธีมเป็นวัตถุโบราณและสิ่งลี้ลับในโลกแทน และลดจาก 3 เวอร์ชั่นเป็นแค่ 2 เวอร์ชั่น คือ Zerker x Saurian กับ Zerker x Ninja ก็คือจริง ๆ มันมี 3 และ แต่เอา Zerker ไปเป็นตัวแถมทั้ง 2 เวอร์ชั่นแทน แล้วตอนเริ่มเกมเราเลือกได้ว่าจะเล่น Zerker หรืออีกอันที่เหลือ 😄 ไม่แน่ใจว่าสามารถเล่นได้ 2 เซฟตามเวอร์ชั่นมั้ย
- ภาคนี้ปรับปรุงระบบให้ดูเป็นตัวของตัวเองมากขึ้น ไม่ได้ตามรอย EXE แล้ว เช่น เวลาแปลงร่าง เราสามารถเดินในพื้นที่ปกติได้แล้ว (แต่คนจะมองไม่เห็น) ส่วนการขึ้นไป Wave Road ก็ใช้วิธีเดินขึ้น Wave Road ที่เป็นเหมือนบันไดขึ้นไป การเข้าไปในอุปกรณ์ต่าง ๆ ก็เปลี่ยนเป็นขึ้นไปบนคลื่นที่ควบคุมอุปกรณ์แทน (ดูสมเหตุสมผลขึ้นเยอะ)
- เกมมีการนำจอทัชสกรีนของ NDS มาเล่นกับอุปกรณ์ภายนอก ในรูปแบบการ์ดเจาะรู ก็คือเราต้องเอาการ์ดวางตรงทัชสกรีนแล้วจิ้มรูตามลำดับ ก็จะปลดล็อคการ์ดนั้นมาใช้ได้ (ต้องมี Blank Card ในเกมมารับการ์ดที่ปลดล็อคด้วย)
- ภาคนี้ผมเคยหาทางไปต่อไม่ได้ช่วงท้าย ๆ เกม แล้ววิ่งหาอีเวนต์ไปต่อทั่วเกมเลย หาอ่านบทสรุปว่าพลาดตรงไหน แต่ก็ไม่เจอ หาจนท้อเลิกเล่นไปพักนึง จนวันนึงกลับมาไม่รู้นึกยังไงกลับบ้านไปนอน.. แค่นั้นแหละเกมไปต่อแล้ว แล้วก็เล่นต่อจนจบได้ 😄
- ภาค 3 เป็นภาคที่อะไร ๆ เปลี่ยนไปมากมาย เริ่มจากบอกลาบัสเตอร์หัวหมา แล้วเปลี่ยนเป็นบัสเตอร์เท่ ๆ ที่ดูเป็นบัสเตอร์แทน (แต่แอบมีดีไซน์หัวหมาอยู่นิด ๆ) และในภาคนี้เราก็จะว่ามีหน่วยงานคอยดูแลจัดการพวกแปลงร่างอะไรนี่อยู่ (จำไม่ได้ละ ไม่ได้เล่นนาน) แล้วร็อคแมนเรานี่เหมือนแปลงร่างแบบเถื่อน ๆ มาตลอด ก็จะได้เข้าระบบในภาคนี้แหละ ถ้าพูดถึงธีม ภาคนี้ให้ฟีลลิ่งความเป็นเทคโนโลยีสุดละ หรือเอาจริง ๆ ก็จะมีชื่อจากไพ่มาเกี่ยวข้อง ก็จากชื่อภาค Black Ace และ Red Joker ตอนเล่นครั้งแรก (และครั้งเดียว) ผมเลือก Red Joker นะ
- ภาคนี้นำระบบแปลงร่างแบบ Double Soul จาก EXE กลับมาใช้ ในชื่อ Noise Change ก็คือร็อคแมนจะสามารถเปลี่ยนฟอร์มเป็นบอสในภาคก่อนหน้าได้ และ Black Ace กับ Red Joker จะมีฟอร์ม Noise Change ไม่เหมือนกัน และระบบแปลงร่างนี้มีลูกเล่นอะไรเยอะมาก ฉากตอนแปลงร่างได้นี่ก็เท่สุด ๆ
- ก็ไม่ได้เล่นนานแล้ว เริ่มจำอะไรไม่ได้ ที่จำได้แม่นคือชอบเพลงกับภาพประกอบฉากเครดิตของภาคนี้มาก หาในยูทูบมาดูบ่อย ๆ ตอนนี้รอดูใน Legacy Collection เลย ภาพน่าจะชัดขึ้นมาก 😄
แถม... Rockman X Dive
ถึงจะมีภาค Offline ออกมาแล้ว แต่กลับไปอ่านภาคออนไลน์ก็ได้มั้ง 😄 ไปอ่านที่ ความทรงจำกับ Rockman X Dive (Online)
ที่เหลือก็รอ Dual Override...
ก็เขียนไปหมดแล้วกับความทรงจำร็อคแมนทั้งหมด อาจจะตกหล่น จำผิดไปบ้าง ก็ขออภัย และถ้าอ่านแล้วพบว่าไม่มีประโยชน์อะไรเลย ก็ขออภัยอย่างยิ่ง 😅
ภาค Dual Override ที่จะออกต้นหรือใกล้ ๆ กลางปีหน้า จะเป็นยังไง จะมี DLC มั้ย (ตอน 11 อยากให้มี DLC เนื้อหาอะไรเพิ่มบ้าง ดันไม่มีเลย มีแต่เพลง) ก็รอดูกันต่อไป แต่หวังว่าเกมจะมีอะไรอัดแน่นกว่าเดิม มีลูกเล่นที่คาดไม่ถึงมากมาย แล้วก็ขอบอสเยอะ ๆ เลยนะ โดยเฉพาะด่านไวลี่น่ะ 😀













ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น